魔兽6.2版本狂暴战天赋基础指南攻略心得
第 1 页:§1 硬件构建 | 第 2 页:§1.4 属性取向/宝石/附魔/消耗品 |
第 3 页:§1.5 物品选择 | 第 4 页:§2 战斗策略和技巧 |
第 5 页:§2.2 狂怒打击——资源的高效利用 | 第 6 页:§2.3 猝死——循环的中断与恢复 |
第 7 页:§2.5 多目标/AoE | 第 8 页:§2.6 演示视频 |
魔兽6.2版本狂暴战天赋基础指南攻略心得,灰谷F大撰写魔兽6.2狂暴指南,无论你是新手战士玩家还是老兵玩家,都可以对你有巨大帮助!
前言
这里是AFG——全宇宙最专业的指南贴!无论你是刚刚来到艾泽拉斯的新人,还是身经百战声名远扬的老兵,只要你想玩狂暴战,这里总会有你需要的东西。
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AFG同时也是更新最为频繁的指南之一,每隔数日就会有大大小小的更新来保持指南的准确和时效。
请注意,AFG提供的是针对所有战士在所有战斗中的普适指导,不会提供针对具体个别战斗的战术战略设计,也不会提供针对私人量身定制的优化方案。
本贴追求为大家提供最为客观的结论,在这里,一切结论都会以严谨的计算和推理为依据,以海量的模拟实验来验证,尽可能排除人的经验和一切主观因素的影响。所有会引起争议的结论,都会在充分讨论后才写入指南。
在这里,推理大于经验。我从不否定实战经验的作用,但这里并不是经验能够发挥作用的地方。
质疑是发现现有错误的重要途径,AFG向来以最为开放的姿态接受并鼓励质疑。
但是,我们遵循的原则是:谁主张,谁举证。质疑请自备干货!在这里,不带干货的质疑不会得到应答。
如果你在举证时遇到技术困难,请直接提出来,或许我会帮助到你。
一个暗夜精灵一生中最幸福的时刻,就是被人赞美的时刻!如果你喜欢我的工作,请大声说出来
§1 硬件构建
§1.1 专精简介
这是一个有力量者的专精,双手各持一把武器,进行快节奏的攻击。
狂暴战在团队中的定位:大功率的伤害机器,无论对单目标还是AoE。狂暴战总应该被安排在最需要伤害的位置上,而你的任务,就应该是尽你所能,维持满负荷输出,延长可输出的时间。
狂暴战对装备非常依赖,特别是武器。泰坦之握(Titan's Grip,TG)需要你持两把双手武器,鲁莽怒火(Single-Minded Fury,SMF,也称为一心狂怒)需要你持两把单手武器。TG更擅长AoE而SMF更擅长斩杀,它们的伤害总量是十分接近的,总得来说选择哪种天赋更优秀总是取决于你具体拥有哪些武器。
狂暴战的专长
高伤害
哪里有我们,哪里就有伤害!狂暴战能够适应单体、双目标、AoE等等各类战斗模式,都能提供领先于全职业的伤害量。
高执行力
狂暴战具有极强的爆发性机动能力,具有优良的团队辅助能力,又具有很多特色技能,有能力完成一些其他人难以胜任的任务。
无损转火
狂暴战不依赖目标身上的任何负面效果来输出,所以在两个相距一定距离的目标间,狂暴战可以无损地转换攻击对象。
(T18职业饰品的设计导致使用此饰品时有了较大的转火损失)
狂暴战的劣势
低单体爆发
狂暴战没有很强的单体爆发伤害,而且伤害上下随机波动的幅度比较大,这使得狂暴战在需要限时爆发的场合表现得既不适应又不稳定。
团队培养成本
狂暴战的高伤害依赖优良的装备。狂暴战使用两把武器而且两把武器的质量都非常重要,团队同时培养多个狂暴战会遇到困难。
狂暴战是一个非常实用的专精,在团队中承担核心伤害输出者的角色。伤害,是狂暴战永恒的主题。
§1.2 天赋选择
§1.3 雕文选择
现在雕文对DPS的影响并不大,所以大多数时候选择雕文都强调其便利性。
除了以下所列举的雕文以外,还有许多雕文在特定场景里有意想不到的神奇效果,要勤于思考并将它们发掘出来,不要把思维局限在下面推荐的列表里。
推荐的雕文
这些雕文是经常被用到,或者非常有价值的。大多数时间你都会在这里寻找三个雕文安装。
我按大致的价值进行了排序,从上到下依次优先,哪一个对本场战斗有用就使用哪一个。
[粗暴打断雕文]:在有许多读条可供打断的情形下,这个雕文的效果甚至可以达到常驻。想想看吧,6%的全伤害提升,有什么理由不选择它呢?
[不灭怒火雕文]:非常实惠的雕文,应常驻。
[急怒之速雕文]:几乎是常驻20%加速,效果非常神奇。显著提高机动力,也提高追击移动Boss的能力。Boss会跑动时必备。
[英勇飞跃雕文]:需要使用大跳时插这个雕文强化大跳。通常比[死从天降雕文]更好一些,但不排除会有需要频繁使用大跳的情况。
[风雷雕文]:在场面混乱的AoE战斗中使用,显著提高输出功率。
[怒牛冲锋雕文]:简单粗暴。不知道插什么好的时候,插怒牛准没错。
糟糕的雕文
不要使用这些雕文,它们带来的弊端大于便利。
[鲁莽雕文]:使用它会降低你的DPS,这个雕文永远不应该被使用。
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