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demosengel的WLK体验报告(预告篇)

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  首先,非常感谢与我分享帐号的朋友(唔……在得到本人同意之前,我暂时不公布他的ID及其它可能推测出帐号提供者的信息)

  其次,作为一个对升级、做任务和下副本无爱的人,我的关注重点只会在PVP……

  再者,由于网络延迟的缘故(约350-400ms的延迟),所以我也无法做深入的PVP测试,那么就只能局限于简单的体验了。


  今天由于时间的缘故,带来的只能是一个预告篇:
  初入诺森德,无天赋战士险些命丧天灾之手
  由于过度兴奋,到达战歌要塞之后,骑上小马就直奔大门而去。刚出城,就见不远处的雪原上克尔苏加德同学正在为大群的天灾士兵做演说。本着净化环境扫除天灾的目的,我勇敢的冲向了一个68级的非精英骷髅……

  于是,几十个骷髅加几个憎恶浩浩荡荡的向我冲了过来……

  ……很狼狈的逃回要塞才算捡回小命一条,但是也有了我的第一个发现:

  “药水疲惫”这个新添加的状态没有持续时间,但是当战斗结束后,状态会立刻消失!但是——药水本身依然有冷却时间……

  回到要塞之后我才意识到自己连天赋都没点就匆匆出了城,于是点出了心仪已久的“泰坦之握”

  总的来说——   

  双持双手攻击很过瘾。
  每击回1.5%HP的嗜血很强大。
  在MISS(含躲闪/招架)不严重的时候,怒气会出现溢出的现象。
  瞬发猛击很爽但是需要很高的注意力。
  嗜血+猛击+旋风斩基本能保证瞬发技能的连贯性,节奏感很好;适当的穿插进顺劈/英勇后基本不会出现怒气不足或者无法泻怒的情况。
  英勇跳跃是个搞笑用技能……
  也许是因为才70级,我几乎忘记了斩杀的存在了。
  惩戒痛击伤害很可观。
  拳击不在CD感觉非常好。(注:我这两天在打竞技场的时候特别留意了一下,在拳击被吸收/格挡后,依然会产生打断效果;但是没有遇到过躲闪/招架的情况,具体我会进一步收集资料。)

  只是一个预告篇,就不要期待太多了~

  相信在今后一段时间能为大家带来大量的PVP相关的信息和感受的。

作者:demosengel 更新时间:2008-8-6 16:15:45

来源:艾泽拉斯国家地理 作者:demosengel 责任编辑:numb 更新时间:2008-8-6 16:15:45
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