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前朝遗老的碎碎念:眼魔之后,斧头已死

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  如果说战士曾经有两个辉煌时代,那无疑这两个时代都伴随着斧头楔进敌人血肉时所发出的声响。辉煌时代是进行曲,斧头就是打击乐;辉煌时代是赞美诗,斧头就是诗尾的韵脚。

  AR和眼魔,成为战士区多少老战士心中念念不忘无法割舍的情节?

  无奈的我们进行到了火星时代。与之前那个鬼风暴前夕的痛苦等待而言,我倒宁愿它永远沉睡在BLZ设计师那睿智的脑袋里。韧性引入了,紧接着,贼人们摇身一变,由阴影中的投机者,变成了光明下的掠夺者,穿着厚厚的板甲,抗着可以媲美整个布衣体重的重型武器,我也奈何不得穿着紧身拉风皮衣的贼人。没有任何一把斧头能给我酣畅淋漓的感觉。

  直到我拿到了灾变。灾变它是一把剑。是剑。

  整场战争中我一直在徒劳的试图奔走。超过四个以上的减速魔法和随时都有可能到来的控制魔法让我的手心浸出了汗。消瘦的法师出现在了我的视野里,用心把握好我的拦截时机,可怜的战士只能祈祷网络延迟能让我多砍那瘦小的布衣一刀。我砍了,由于韧性的存在,显然没有暴。法师吃痛,很快闪现出去,紧接着报复似的对我一顿狠打,战士这样的被拔了牙的老虎也敢于试图挑衅食物链的最高端?反了你了还。

  被惩戒骑士硬生生砍死。被李元霸们嘴角带着冷笑抽死。被黑人们以绝对的DPS压死。被法师们挥斥方遒之间轰杀成渣。

  好吧假设我们靠近了上述几个职业。你又能干些什么?在那有限的几秒里你除了祈祷对方掉线(这或许是唯一一种能够轻松搞定他们的办法)之外,拿剑那三十多的暴击在韧性的存在下你战士对别人完全没有之前的那种压迫感可言。

  肯定有人会说我在危言耸听,我试图动摇广大坚定战士们的铁血之心,罪无可赦,按例当诛。可我在之前的AR时代和眼魔时代,铁血之心比你们一点不小。当时咱们,有那个实力。

  现在我们,恐怕都全凭借着一腔热血和厚比板甲的脸皮还在苦苦支撑罢?

  又有人说了,前朝遗老,你不爱玩就不要玩,没人非逼你玩,写这么多无病呻吟的东西还不是想要复辟,想要还原那个战士无敌的无耻年代吗?

  摸摸包里生锈的AR,对它起誓,我并不想这么干,也不能这么干。一个某职业过于强悍的年代和一个某职业过于软弱的年代同样让人不堪。正是经历了AR和眼魔时代的荣光,我才对现在的疲软痛之入骨。2年前我一个致死能砍2000多,当时别人的HP是4000。2年后我憋尽吃奶的力气,也能砍出2000多,只不过别人的血已经上万了。

  同样的法则也适用于李元霸们,吸吸流们。此贴无意群嘲,只是回忆罢了。

  人微言轻,本碎碎念谨代表个人,与伟大的铁血战士群体无关。和几个有数的队友奋战于荒凉的竞技场中,靠做每日任务赚取微薄的生活费,这样的边缘人本来就和受人敬仰众星捧月的MT不同。

作者:逆剥 更新时间:2008-6-23 15:41:39

来源:艾泽拉斯国家地理 作者:逆剥 责任编辑:numb 更新时间:2008-6-23 15:41:39
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