TBC开了也已经有大半年了,如果说TBC时代,防战继续着他们的荣耀之路,那狂战的路就是为了一种信仰而坚持走下去!首先总结下自己狂战参与了基本所有TBC副本的体验吧.首先我们需要摆正心态,NAXX时代的风光已离我们远去了,缅怀就好!别再一味的抱怨,既然因为自己的热爱选择了,那我们就想想怎么来做的更好!想要生存,想要赢的别人的尊重.那就笨鸟先飞吧.既然没有了职业上的先天优势,那我们就用比其它职业加倍的努力和准备去做到最好!
一.天赋篇
1.主流的17/44/0是最适合中前期的输出天赋,版本变化的无非是狂暴天赋里2点斩杀和2点武器掌握的取舍.理论上2点斩杀天赋的投入是为了能接近于完美的1.5秒一斩!但在中前期普遍狂战命中不能达到饱和的情况下,想做到完美斩杀基本是不可能的,所以我更推荐把那2点放在武器掌握上,尤其没有武器专精种族天赋的战士!
2.随着太阳井的开放,很多战士前辈的表现在布肥战中相当出彩.也为我们在天赋选择上开拓出了新的思路!猛击流的武器天赋,另类双持的武器天赋.由于前者本人没有亲身实践,不妄做评论!另类双持武器天赋33/28/0!就是武器出致死和血性狂乱,狂暴可以点到3点乱舞!此天赋为全团物理DPS带来了近百分4的DPS提升.非常适用于物理DPS多的团队!缺点就是仇恨问题,另外对于命中和爆的要求更高.所以只推荐可放开DPS的BOSS战使用!
二.装备篇
1.命中
9%的命中就可以达到技能百分百的命中率.所以17/44/0的深狂暴天赋点满3点精确只需要装备带来95命中等级就可以达到9%的命中!再高的命中只对平砍攻击带来收益.所以强烈建议在命中达到9%后,没必要再刻意的通过宝石镶嵌来提高命中!由于前期装备的物品等级.你必将在刻意堆某一个属性的时候损失别的属性!追求一个平衡的三围教为明智!
2.暴击
暴击对于狂战来说最大的意义在于触发乱舞.基于圆桌理论全程乱舞是不可能的.所以没必要刻意的堆暴击.但战斗姿态27爆应该算是一个起码的标准线!实际应该堆到多少合适.完全看个人实践中的感觉,能维持乱舞基本够用就好!
3.强度
强度影响着我们狂战DPS的所有,从平砍到技能.所以在达到了平衡的命中与爆击后.堆AP是首选.
4.破甲
我不是数据控.但借鉴前辈和达人的理论我们可以简单点的理解为:按照低甲的常规BOSS来说(6200甲),破甲的堆砌瓶颈是1350(自身来说).再高的破甲毫无意义!也可以借鉴一个简单的换算公式来让我们对装备的选择上更明智.中低端装备情况下.3.5破=1AP.高端装备下这个数值被放大到3破=1AP!
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] ... 下一页 >>
|
关于我们 广告投放 联系我们 网站地图 友情链接 诚聘英才 成为会员 京ICP证070145号 Copyright 2004-2007 wow.tgbus.com Corporation, All Rights Reserved |