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谁动了我的BOSS?

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  Q:我想让boss往左边移动,于是往左边跑了10码,结果boss不仅没往左边走,反而向我原来的位置走了5码站到了我的右边
  A:这也是在面对大体型boss的时候一个非常典型的问题,这个问题的解答关系网络延迟和到boss的移动惯性,网络延迟无处不在大家都知道我就不说了.移动惯性是指怪物的移动是存在最小距离的,和玩家不同,玩家可以以小于一码的举例一点点移动,但是怪物不动则已,动就是大动.而且怪物的box越大,这个移动的距离下限也就越大.回到这个问题上,当玩家向左移动的时候,怪物会开始判断自己与目标之间的位置关系,当他发现目标离开了自己的HR,他就会开始沿着自己的中心与目标的中心的连线向目标移动,由于存在一定的网络延迟,一般boss开始移动的时候在服务器端玩家的位置距离玩家原来的位置并没有玩家在屏幕上看到的那么远,也就是说假如你往左跑了10码,那么boss开始移动的时候他眼中玩家的位置只比原来离开了5码,一般也就是刚好离开boss的HR这种程度,因此boss会开始向左前方移动,但是这个左前方的角度就会大大小于玩家的预期,同时,由于最小移动距离的原因,boss这一动可能就是5码以上,因此就一下子跑到了玩家的右边,也就是玩家原来的位置稍微靠左一点点,而且这个一点点和boss的体型比起来一般就可以忽略不计了囧.

  解决这个问题的最有效的方法,是个知易行难的方法,就是先把boss转到你想让他移动的方向,然后延直线拉过去,到了位置在转回来,之所以说他知易行难,是因为一般boss的正面和背面都比较危险,你让他转身,肯定就有一面对着camp,好可怕好可怕.怎么解决只能具体情况具体分析了

  以上两个问题是面对大体型boss的时候由于HR和HB的冲突引发的常见问题,总结起来的话就是当面对大体型boss的时候,tank要围着boss转,不要期望boss围着tank转

  Q:我明明没有动,但是boss却动了,这是怎么回事
  A:肯定是有人OT了,扣他DKP!当然这是个玩笑,在tank不动的情况下如果boss突然动了,一般有以下几种情况.
  1tank的HB和boss的CB重叠,这是最经典的情况,因为wow是没有人物模型碰撞的,但是人物又被分成了正面侧面背面,要占用一定的面积,所以怪物在遇到自己的CB与目标的HB重叠的情况下,就会为了避免出现判定错误而拉开距离.当然,虽然在动画效果上怪物会转身,但是实际上对怪物的攻击没有任何影响.很久以前曾经有人以为可以通过这种方法达到一直不被怪物攻击到,被狠狠的嘲笑过.怪物的这个特点在实际情况中有两个应用,一是在不希望怪物移动的时候要避免自己的HB太过深入怪物的模型,比较典型的就是蜘蛛区的大蜘蛛,这个boss的CB非常大,这是由于他的HR和HB也非常大造成的,因此非常容易遇到明明都站好位置打了半天,boss突然转身慢悠悠的走了几步顺便喷了几口口水干掉几个贼的情况,有经验的话就知道要退得远一点来tank.CB的另一个应用就是用来主动移动怪物,特别是当需要控制怪物后退的时候,比如在打4dk的时候,我们需要让dk尽量退到墙角里,那么就可以通过主动靠近dk的CB逼他后退来实现,也就是俗称的把怪挤到墙里,很多tank有这个奇怪的嗜好,贼一般很讨厌这样的tank

  2第二种boss突然移动的情况其实和tank没有直接关系,主要是因为很多boss在攻击tank的时候还会对随机目标释放技能,当boss释放这些技能的时候遇到目标的box与自己冲突也就是我们前面说的几种情况的时候,也会移动,但是由于这种情况下boss转换目标非常快,所以很难被观察到真正原因.

  最后我想提一下kel,他是很稀有的HB小于HR小的很明显的boss,而且他的模型相对来说较小,因此在控制他移动的时候会感觉比较别扭

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作者:shyso 更新时间:2008-5-17 15:43:19

来源:艾泽拉斯国家地理 作者:shyso 责任编辑:numb 更新时间:2008-5-17 15:43:19
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