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谁动了我的BOSS?

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  我怎么控制boss的位置?
  关于box的杂谈,写给想tank大boss的新战士

  新老战士的最大差别之一,就是对位置的感觉的掌握,特别是boss的位置
  一个新战士肯定曾经被人说,你怎么拉的boss,都日到camp了,或者遇到想把boss拉到指定位置,boss却不跟你走,又或者自己明明没动boss却扭来扭去等等情况
  这些问题都可以归结为对于怪物,特别是boss的范围模型的大小的理解问题,我们在这里把这个范围按照惯例简称为box,也就是盒子的意思,也就是说boss本质上是个圆形的盒子,不管他的显示出来的形状是什么,是多大多长多高多宽,在实际进行各种判定的时候都是按照一个圆形来判断的
  在我们选中一个怪物的时候,怪物下面会有个红圈,但是,这个红圈一般来说没有任何实际意义,仅供参考,而怪物真正的box是看不见的,只能靠实战摸索感觉
  boss的box在战斗中用得上的基本上有三类
  boss的近战被攻击box
  boss的近战攻击box
  boss的核心box

  我们先说boss的近战被攻击box,这个是提到box的时候最常被提及的最基本的box,一般简称为hitbox,我们在这里简写为HB

  HB就是boss能被近战攻击打到的最大范围,一般来说大体型怪物的HB都比怪物脚下的红圈大很多,最典型的就是各种龙

  其次是boss的近战攻击box,这个也就是常说的boss的攻击范围hit range,简称HR,boss会在当前目标离开他的HR之后追过去,当然,有些boss会传送我们在这里不提

  这个box是很多变的,绝大部分怪物的HR和HB是相同的,但是有些会比HB小一点,有些会大一点,而同一个怪物,他的技能也有自己的HR,这个在玩家身上同样存在,特别是玩过贼和战士的人都应该能够理解,而顽强的范冰冰经典的牛战bug拉法正是利用了牛战的HBHR和boss的HBHR的细微差别

  最后是boss的核心box,这个很少被提到,在这里擅自命名为corebox,简称CB,当boss当前目标的HB和boss的CB重合之后,boss会转身后退,这个box一般要比怪物身下的红圈小

  由于我个人很懒,所以没有做过详细的测试比较,也没有用距离插件什么的统计一些数据给大家看,只能在这里简单的举几个实际例子探讨一下

  Q:我想把boss拉到指定位置,但是boss不和我一起走,我都打不到他了他还站在原来的位置打我
  A:这是在拉大体型boss的时候非常常见的一种情况,相信很多战士在第一次tank龙妹妹的时候都会遇到这种无力感.这是大体型boss的HR大于HB造成的典型结果,因为boss只有在目标离开他的HR之后才会追过去,所以为了让boss移动一下,tank不得不跑上十几码.想吸引女孩子的注意,是比较累的.

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作者:shyso 更新时间:2008-5-17 15:43:19

来源:艾泽拉斯国家地理 作者:shyso 责任编辑:numb 更新时间:2008-5-17 15:43:19
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