2233打腻歪了,最近开始打55,决定用3328的天赋,在强斩和猛击间犹豫了很久,最后选择了猛击,用了2周,逐渐爱上了这个技能,来和大伙交流下经验。
先旧话重提说点基本常识:
1,强化后的猛击是0。5秒施法,但技能公共CD是1。5秒,所以昏迷后连续猛击的连技是无稽之谈。
2,各个种族的攻击范围,牛头人的攻击范围确实要稍微远一些,玩过pve的同志感觉应该更明显,我在奥城和各种种族测试了很长时间也能有个结论。 但如果是2个物理职业对砍,那这个攻击距离是没什么作用的,也就是说,牛头人能攻击到的目标,目标使用物理攻击反击同样可以打中牛头人。所以攻击距离也就是在追击时候有用处,对砍没啥用。
进入正题,要玩好猛击,一些硬件是必须的:
1,良好的网络,不多说了,没有好网,别说猛击了,啥都玩不好。
2,攻击间隔进度条,大脚里就有,没有这个,单靠心算能玩好猛击的,我佩服。
3,自身的意识操作。
猛击到底有什么好处?
以S3武器为例,33,28的天赋,3。6速度出现乱舞后速度大约是3。11,在目前JJC战士普遍缺怒的情况下,旋风斩真是很奢侈的东西,在砍出一刀平砍和MS后,剩余的1。6秒甚至2。1秒的时间中,怒气不够旋风,或者不敢旋风,等待下一次平砍或者断筋求强断?0。5秒施法,15怒的猛击很好的起到了“补刀”的作用。
举例说下一般的套路,自身45怒以上,目标是脚断的职业,比如SS,MS,提前一些走位,在攻击间隔进度条走到剩余0。5到0。3左右,刀已经举过头顶的时候,开启猛击,这样平砍的白字和猛击的黄字几乎同时出现,而猛击重制平砍CD的弊端也因此减到最底,剩余1秒公共CD走完后马上MS,在dps最大化的同时,几乎不影响下次怒气的获得,也不会因为旋风斩造成一些不必要的麻烦(现在旋风的伤害也。。。差点劲)。
怒气足够的时候可以打出一些连技,但要把握实际,比如,一个无递减的拦截,3秒时间,英勇+猛击+MS,旋风肯定接不上,赶紧上斩脚吧,要不跑掉了。。。所以,配合盗贼或者玩锤子的战士/牛头人战士,都能很好的发挥猛击的作用。布衣职业无壳情况下吃到这个连技,一个不暴也应该在3500血左右,当然,要慎重自己的怒气。
我对猛击的看法就这么多了,它优点明显,当然也有很多弊端,希望各位用过猛击的大人再给点看法。
另外还有一些疑问:
1,在奥城测试许久,发现,在旋风打不出伤害的时候,距离不够使用拦截?
2,把投掷设成快截键后,必须按2下才能仍出去,距离肯定够投掷,但第一下投掷技能闪一次就消失了,扔不出去?
3,拦截冲锋的bug,对手骑马跳啊跳啊,一下出去好远,刺耳都吼不上了。
4,关于保护祝福,凭什么保护祝福后连吼也可以免疫?????????????吼既然可以被沉默,就不应该被保护祝福免疫!!!!!!!!!!!!!!!!!!尤其是破胆!!!!!!!!!!!
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