看到这里你也许会明白了,溢出前,同样物品等级的精准是同样物品等级命中收益的2倍!
当然,当然,说到这必须要提一下什么时候会溢出了
对73级boss,你需要9%命中才能保证你使用单手+盾的组合时不出现miss,考虑平衡德的强化精灵火天赋,你需要装备上的6%命中保证不miss.
对73级boss,有至少5.6%的躲闪和至少10%的招架,5.6%的躲闪需要22.4精准才能完全避免,10%的招架则需要40精准,基本很难堆到这个数字,所以精准并不太会彻底溢出
这样就得出一个结论:当你拥有23精准也就是90精准等级以前,精准优于命中.之后,两者等同(由于上述粗略计算的缘故,实际这个时候精准依然略优于命中-_-)
b.命中,暴击
命中其实和精准作用机理上一模一样,不多说了
暴击其实也很简单
战士自身技能和平砍的仇恨之和,由伤害+额外仇恨带来,而暴击只能提升伤害进而提升伤害的仇恨,对额外仇恨没有任何影响,这是暴击的劣势之一
不考虑穿刺的话,从0%开始,每1%暴击提升了技能1%的平均伤害(0%暴击率的时候100%,1%的时候101%,2%的时候102%,以此类推).
暴击越高,1%暴击提升的越小.对平砍比较复杂,但是影响并不大,我们可以粗略认为,1%暴击提升了不到1%的仇恨,并且收益递减.这是暴击的劣势其二
因此,很明显,1%命中>1%暴击带来的仇恨提升,1命中等级更是大于1暴击等级带来的仇恨提升
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