目录:
一、天赋
二、装备选择
三、输出循环
四、战斗细节
五、结语
写在前面的话
随着2.4的推出,太阳井高地副本的出现,为了应付逐渐增加的dps压力,各种混合职业和辅助天赋的使用越来越重要,而武器战作为一个辅助型dps走进了RL们的视野,而大量转为武器天赋的战士也在寻找着适合自己的位置,很多朋友也在游戏中或论坛上跟我探讨了不少关于武器输出的问题,在开荒之余,我把我的一些心得总结了一下,供大家参考。
本文是我从今年年初开始尝试武器天赋输出后几个月得出的一些感受,从开始dps还不如自己防御天赋打的多,到后面某些boss也能进前几名,也能打出一些可观的dps,但是跟国外一些超高端武器战比起来还是有差距的,还是很惊讶他们是如何打出2200以上的dps的。希望自己也能有更大的进步。
一、天赋
作为武器战士输出,天赋的选择可以根据boss的不同有多种加法,其中差别不是很大,一般是几点出技能天赋的选择或者对过路天赋的选择,下面这个是我在木桩boss战中,作为辅助型dps最常用的一个天赋选择。

在不同的boss战中,如果需要控场或者协助aoe的,可以选择放弃1点统御之力和1点强化斩杀,加到刺耳和横扫上。如果是小队站位要求比较分散,并且boss物理攻击不是过分强大的情况下,5点强化挫志可以加到震耳嗓音。如果因为分组或者跑动原因会导致怒气不足打乱攻击节奏,也可以考虑加到怒不可遏上。如果boss或者小怪有践踏之类的眩晕技能,可以把2点偏斜和3点强化雷霆放到钢铁意志上,当然,这些都是无关大局的一些变化,我前面给出的天赋是比较通吃的,强化挫志的辅助,强化雷霆和偏斜在清小怪的时候做tank也可以不会太手忙脚乱,虽然出了强化雷霆,但是在boss战中依然不推荐由武器战士来上雷霆。
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