副本位置:
防战:MT地位在TBC初期略微受到DLY的一点冲击。不过后来装备提升上去了,地位又稳固了下来。但是小副本里战士的位置少了很多。防御74不多,但是野D绝对不少。这些人顶掉了武器战士的位置,而其他职业对战士也有资本挑三拣四了,有所谓“非防御天赋不要,防不上XXX,血不上XXXX不要”的说法。武器战士也就下下YX平台有点比较好的表现。其他小YX副本里仇恨比较困难。不过话又说回来,洗点钱显得不是非常贵了。武器战士需要下副本了还是可以洗天赋的。但是多数时间人家还不愿意去呢,所以说副本是个各职业相互妥协的地方,谁都别自以为是大爷。
狂暴战士:以前大元帅毕业,两把单手武器一拿,狮心头要塞腿一做,再到MC和BWL买点力量套愤怒套的,搞成个能抗能打的战士,直接在NAXX副本打第一第二的日子已经不在了吧。双武器专精每点的效果依然是盗贼的一半,死亡之愿移走,废品41点天赋。尤其是没有道理的把乱舞改成25%,而且最后次暴击不反动新乱舞,是对战士的赤裸裸的歧视。(乱舞最近又有新的修改,不过还是25%)。如果我是在美国一定邮寄给他们一点白色粉末。
武器战士:居然靠猛击流混到一个位置,比以前混NAXX杀小骷髅赚伤害有进步。不过这个叫猛击的技能能不能改改,不重置普通攻击天赋行不行?那样也可以用猎人的抽筋宏来编写点类似的东西。总的来说,武器战士这一个地位是靠那个战士的个人努力换来的,不是BLZ推崇的。所以,我们应该为那个战士喝彩。
打怪赚钱:
野外无非是打打怪做点任务,至于PVP咱们放后边来比较。狂暴战士还是最快,武器战士实际上的相对伤害没有提高多少。
值得一提的是防御战士,杀JY怪比狂暴或者武器都安全。有毁灭打击的存在,比一些奶妈要快点。还能比较没效率的AOE一些小怪。还能单挑一些老大陆的BOSS。比如说ZG的豹子,诅咒的黑龙,MC的加尔。以及NGL那个饥饿者和地狱火的大家伙。不过基本上是步骑士的后尘。不知道蓝龙能不能杀过,如果加出来复苏之风的话蓝龙可以回不少血。总的来说是比以前无限站拍卖行投机倒把有趣多了。
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