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[预测]精准将成为防战甚至近战DPS热衷的新属性

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  今天打普通露台,那些小怪的躲闪招架简直不是一般的高。
  也许这只是个偶然,
  但是今天的英雄城墙的小怪也足足让我郁闷了好一阵,
  一个盾猛过去,躲闪
  一个复仇过去,招架
  一个英勇过去,未击中
  OT!
  嘲讽,抵抗!
  援护,震荡猛击,躲闪!
  dpser正在挣扎!
  跑开拦截,惩戒痛击,omg你总算看我了。。。

  平时打每日穿的dps装的命中不是很多,精准也不多,但是打起来一般顶多是未击中,
  但是今天,未击中的数量似乎差不多,躲闪招架的数量明显在上升。

  所以我认为精准属性就像当初从祖格开始推广命中属性一样,即将成为近战的一个重要属性指标
  也许为了推广它的效果,BLZ甚至可以偷偷给怪物增加点躲闪,增加点招架
  依我看,至少学者露台的怪,人人都有额外5%左右的躲闪和招架。
  没有足够的精准,防战的仇恨甚至可能成为问题。

作者:宇宙波澜 更新时间:2008-4-2 14:15:42

来源:铁血沙场 作者:宇宙波澜 责任编辑:numb 更新时间:2008-4-2 14:15:42
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