但是我还是算比较保守的人,我人为jjc中要么能粘(锤),要么能爆发(剑),稳定的输出无论是55还是22用处都不大(或许33以后的发展会有用?)
现在有很多斧头帮的论点是连暴比出rp的剑专有爆发力,为了证实这一点我还特地买了s3的斧头,但是测试结果有点另人失望,从35暴到40暴的提升并没有想象中多,特别是面对高韧角色
我们来算下理论情况吧,在s3剑和s3斧属性完全一样的情况下,假设平砍是1000,剑20下中打出7暴1剑专,而斧头20下中打出8暴,就算在剑专没暴的情况下,收益的伤害和额外的一次暴击伤害差不多,但斧头的那下暴伤受韧影响是递增的,剑则不变;若剑专暴了,则效果受益更大.斧头只有在额外的暴击出现在斩杀这样大伤害无视武器攻击的技能上,才比出平砍的剑专有更大的受益
以上的讨论还不包括剑专的额外怒气
另外有一点,斧专如果2连暴,中间也起码1.5秒公共cd 也就是1.5秒受获2次2倍伤害
剑专则是1秒中内2暴,显然爆发秒人的机率要高一点
锤专没什么可比性,22是最需要的,战d对战d往往就是剑战抓不到d而锤战抓到d的区别而赢,55粘人的效率并不高,虽然能粘住,但破不了盾,还pvp规则限制,所以没有容易破盾的剑来得好
所以总结全系列,
22中 火炬>风暴使者>s3锤子>s3剑>s3斧头>灾变=裂魂>其他
55中 s3剑>火炬>s3锤>s3斧头>灾变>风暴使者=裂魂>其他
总体来说,如果你是个pvp和pve双修的牛b玩家,那么就用dkp入手火炬打22,用jjc分买s3剑吧
如果不忍心浪费jjc分,火炬一把也足以通吃22和55,如果自己工会并没有那么牛b,那么我是推荐s3剑的,就是22和单p可能弱过锤斧,但55的爆发效果始终是最大的
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