战士 法师 圣骑士 牧师 猎人 盗贼 术士 德鲁伊 萨满

TBC2.3战士天赋集中讨论

您现在的位置: TG网络游戏 >> 魔兽世界 >> 职业技巧 >> 战士 >> 文章正文

  -防护系的挑衅天赋现在增加2/4/6点武器专长。(专长说明看顶端)

  -强化狂暴姿态天赋现在同时减少狂暴姿态下的仇恨2/4/6/8/10%

  -强化拦截和武器掌握天赋位置互换。

  -横扫和死亡之愿的天赋位置互换

  -横扫现在持续10秒,最多影响下10次攻击。

  -旋风斩:双持武器的战士旋风时,主副手会同时造成伤害。

  -拳击有时无法让对方沉默的问题被修正了。

  -盾猛的类似上面这个的问题也被修正了。

  -锤精天赋发动机率降低。

  -锤精发动时得到的额外怒气增加为7。

  -战术掌握天赋现在会大幅度增加防御天赋下致死打击和嗜血技能造成的仇恨值

  -毁灭打击现在同时附带破甲技能效果,同时一切影响破甲的天赋和技能或者装备都会影响这个技能(完全代替破甲的41点防护系天赋)

  -断筋技能对于PVP目标的作用时间是10秒。

  -盾猛现在一直会去尝试移除目标一个魔法效果。

  -冲锋技能现在对于在墙上或者洞里的有高度差的目标作用的效果好多了。

  -援护不会莫名其妙使你进入战斗了。

  -武器掌握天赋现在减少缴械效果影响你的持续时间25/50%,而不是给你50%的机会避免或者完全免疫缴械效果。

  阅读的时候请不要选择性无视一些关键字。

  另外,死亡之愿和横扫交换位置基本已是确定的了,同时做的修改还有:横扫攻击可能被允许在狂暴姿态下激活。
         
----------------------------------------以下为个人观点--------------------------------------

  两个关键天赋的对换,某人确实正在去试图实现他所说过的话:让更多的战士去关注武器41点天赋,而不是让无尽怒气象现在这样犹如一个毫无用途的垃圾天赋。但是这样的改动却让战士的处境更加尴尬。

  就如同大家所知道的那样,死亡之愿和强化拦截与致死打击一起,是战士PVP天赋中最重要的3个。而原本这3个天赋之间并不相互冲突 —— 无论是35/23/3,33/25/3或者33/18和31/30之类的天赋,这3个天赋都是处在整个Talent build的核心位置。

  这一次的修改倒是非常的直接了当:想PVP就请点武器天赋把。但是把2个狂暴中层天赋,特别是死亡之愿移动到武器天赋后,不但没有改变无尽怒气的疲软和乱舞本身的巨大价值,反而使得原本已经颇为艰辛的主狂暴DPS天赋变得更加尴尬 —— 没有了死亡之愿的支持,双持狂暴该何去何从?

  任何一个对战士天赋稍有了解的人都应该清楚,造成目前武器深层天赋鲜有问津的重要原因便在于战术掌握被移动到防护天赋,3点(至少2点)战术掌握的意义不仅仅在于切换姿态后保留怒气用于攻击,更在于战士的救命技能——法术反射和近战压制技能——缴械必须要大量的怒气才能够使用。换而言之,对于PVP天赋来说,除非把战士的法术反射和缴械的怒气消耗下调到10点,或者令这两个技能在狂暴姿态也能使用,否则目前战士武器深层天赋的尴尬处境将不会有任何实质性的改变。

  总之,这一次的战士天赋变动实质上是对武器天赋几乎没有增强的同时,大幅度的削弱了狂暴天赋,从而使得DPS战士的地位再一次受到严重的冲击,再考虑到圣骑、萨满和德鲁伊在2。3后DPS能力的大幅度提升,难道BLZ真的铁了心要将DPS战士赶出Raid舞台吗?

  翻回来,由于盗贼影步、致盲和健步如飞的大幅度加强,战士原本在竞技场中的优势也渐渐消失,加之护甲穿透属性的引入,配合锯齿利刃,一个拥有敏锐天赋的盗贼可以轻松的利用S3装备获取超过1460+的护甲穿透,这意味着在对付布衣时他们将获得超过15%的伤害增加。配合卑鄙对低HP目标的额外伤害以及不俗的移动能力,未来在5v5中相信会有更多的盗贼取代战士的位置,在战士的锤专被削弱后,成为新的5v5的核心战斗力。
作者:demosengel 更新时间:2007-10-13 12:08:00

来源:nga 作者:demosengel 责任编辑:可爱的幽灵 更新时间:2007-10-13 12:08:00
 本类别推荐文章


TG兽吧魔兽世界数据库

热点新闻
编辑推荐
热点追踪
2.4.3各职业天赋模拟器
精彩视频
游戏推荐
关于我们 广告投放 联系我们 网站地图 友情链接 诚聘英才 成为会员 京ICP证070145号
Copyright 2004-2007 wow.tgbus.com Corporation, All Rights Reserved