战士 法师 圣骑士 牧师 猎人 盗贼 术士 德鲁伊 萨满

急速等级对DPS不存在收益递减效果

您现在的位置: TG网络游戏 >> 魔兽世界 >> 职业技巧 >> 术士 >> 文章正文

     众多人士十分肯定的认为急速等级存在递减效果,因此不宜把急速堆得太高。
  这实际上是不完整、不准确的表述。也是对急速等级存在不正确的理解。

  对此我认为有必要开个新贴表述下急速的价值。

  首先给出结论:急速等级的提升对DPS不存在收益递减,也不存在收益递增。

  下面来分析下关于急速递减的说法。

  许多人认为急速存在收益递减,他的脑海里的第一反应是施法时间递减了,当然DPS收益也就递减了。

  ● 实际施法时间=基础施法时间/(1+急速等级/1576) -------------(公式一)

  如下图所示,随着横坐标(急速等级)的增大,纵坐标(施法时间)的变化量越来越小,我们可以说其收益递减了。

  但是,施法时间的收益递减并不能得出DPS也收益递减了。

  DPS是什么,DPS顾名思义即每秒伤害,其表达式为DPS=∑Damage/∑Time

[1] [2] 下一页

作者:风行天下 更新时间:2008-6-11 17:39:51

来源:艾泽拉斯国家地理 作者:风行天下 责任编辑:numb 更新时间:2008-6-11 17:39:51
 本类别推荐文章


TG兽吧魔兽世界数据库

热点新闻
编辑推荐
热点追踪
2.4.3各职业天赋模拟器
精彩视频
游戏推荐
关于我们 广告投放 联系我们 网站地图 友情链接 诚聘英才 成为会员 京ICP证070145号
Copyright 2004-2007 wow.tgbus.com Corporation, All Rights Reserved