3海山黑暗我来了,T6级别ss主流天赋
我们能看到,当前的副本高端ss DPS往往都在2000左右甚至还要高,但是仅仅T5毕业的我怎么才能 在dps上进一步提高呢?又怎么样才能突破
深痛苦/深恶魔的dps瓶颈呢?
http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?0000000000000000000001050230133200100000000555000512210013030250
1暗影牺牲毁,输出方式是 诅咒+无限的暗影箭+适当时机分流,只需要团里有暗牧就行了
http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?0000000000000000000001050230133200100000000055000512200510531050
2火焰牺牲毁,输出方式是 诅咒+献祭+若干烧尽(具体数字视急速等级而定),目标是尽量保持boss身上的献祭效果,前提是团里必须有大于一个火法保持灼烧效果
http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?0000000000000000000001050230133200100000000505000512200510531050
3最灵活的牺牲毁,但是极限dps肯定赶不上前面2种天赋,适合团里火法 不多,但是暗牧在线也不稳定的情况,开荒阶段不推荐牺牲毁是公认的目前T6级别ss DPS最强的天赋,但是由于存在上面3种分支,所以牺牲毁也是在细节上争论最大的天赋。下面是一些要注意的地方
1虽然牺牲毁的推荐门槛是 命中180,暴击面板25%(注:为什么前面说27%现在变成了25%,因为恶魔天赋在面板上要比牺牲毁多2暴——恶魔战术-反冲)
但是最理想的状态依然是 202命中(202是上限,超过则无意义),28%-30%面板暴击,到了这个前提之后法伤和急速的价值变得十分巨大,继续堆命中暴击则意义变小
2为什么上面天赋1要点1点灼热? 为了过渡,而且点杀低血量生物(如小影魔)灼热是一个不错的选择,海山中 风筝石像鬼去aoe区域也会用到灼热
3任何术士T请不要考虑虚空防护天赋。那3点随便你放哪里去。如果不是术士T,倒是很推荐虚空防护
3为什么天赋1不将献祭腐蚀加入循环?确实腐蚀和献祭在该天赋下价值依然要比暗影箭高一点点,但是考虑到单一技能可以讲衔接时间降到最小,故不将它们计入循环。
需要跑位的boss依然可以用到它们
4点燃在raid中高耗蓝 低dps,不推荐使用,加它只是为了杀怪方便点。毕竟不+它也没什么特别优秀的天赋值得去点
5糖和胖子天赋的分配只是因为职业内要求我洗出中糖,该规则通篇适用,可自由调节
6急速等级很好,但是堆积之后效果会递减,可以堆,但是不要盲目,满足暴击/命中先
7为什么一直没提到法伤?难道法伤并不重要?恰恰相反,暗影箭在1号天赋下伤害加成已经超过了100%,在命中暴击达标,加速为0的情况下,法伤和急速的价值是几乎相当的
8 4T6的套装属性很变态,有条件的话建议入手
9团里没有火法的情况切勿去洗牺牲火毁,总体来说如果ss数量>fs数量,集体洗暗系牺牲毁对团队整体dps提升更大
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