战士 法师 圣骑士 牧师 猎人 盗贼 术士 德鲁伊 萨满

正确看待术士及个人PK心得

您现在的位置: TG网络游戏 >> 魔兽世界 >> 职业技巧 >> 术士 >> 文章正文


  看了很多文章,也玩2年多的魔兽,本人从TBC以后开始玩的侏儒SS,经常看到的就是很多人议论SS是BUG,又不是BUG的。其实仔细想想,说这些话的人,都是没有真正分析过SS的。往往打不过SS的人,就说SS是BUG。难道其他职业你全打的过么?肯定还是有能打败过你职业的人,那为什么偏偏说SS是BUG呢?怎么就不想想自己的手法呢?往往打的过SS的人,就说SS是垃圾。你是高手,大家承认,但SS如果也换了个高手,你打SS还那么好打么?还会赢么?怎么就不想想你对手的手法呢?

  是无知还是自大,请不要枉然就下决定,打不过SS的人,就再继续练练PK的手法,也不是根本赢不了,打过SS的人,也不要说SS垃圾,换了同样手法的SS或比你手法还要强的SS,你就菜了。只是你不知道天外有天这句话。

  套句老话,没有最强的职业,只有最强的玩家。换言之,野外,JJC,插7,从这个3个方面PK来讲,是很多定义的。非要下个结论的话,从综合方面来讲,个人认为,目前为止SS还是属英雄职业的,为什么这么讲,因为SS克的职业真的很多,同样手法,同样装备,总是有职业相克这一说的,既然前两者都一样,那只有后面职业相克来决定胜负之分了。

  附加个人VS各个职业PK心得(S1+守备),希望能对玩SS的新手朋友带来小许帮助,高手就不用往下看了。

  SS对DZ,实际上,DZ在野外还是JJC真的很克SS,但插7,个人而言就另当别论了,打贼首选深恶魔天赋,卫士的拦截,真的是有很大帮助,感觉双胖子,对于一个不会用宏和鼠标流的朋友不建议使用,实践上,牺牲蓝胖(按键)顺招(按键)点蓝胖(按键),最短的时间来按这3个键来说,3秒,对于一个贼,3秒是很容易把你的蛋蛋打掉的,而且你招的蓝胖的同时,恶魔连接是不附加在身上的。按恶魔连接,又需要你1秒的时间。我和DZ还有ZS插7,都会把卫士离我有拦截的距离,这样盗贼偷袭你的同时,你的卫士同时也会拦截DZ,SS打DZ,要看准时机跑,如果DZ没有受控制的时候,跑是没用的,只会让DZ在后面很安逸的打你,一定要恐惧骗取DZ的能量,只要DZ的能量少了,输出才会降低(同时你的DOT是不会降低的),当DZ斗篷的时候,不要再输出DOT,只有2招,放恐惧,被打断,就放暗影箭。斗篷的时间一定要抓好,不要侥幸那10%,你上了DOT,还是拼不过DZ的输出。只有消耗DZ的能量,才实惠的多。插7全开技能胜率90以上(插7没有选装备比我差的DZ)

  SS对ZS,同上,首选深恶魔,卫士还是和我有个拦截的距离,上DOT,看到战士开死亡之愿,就停止恐惧,打战士和贼一定不要慌,知己知彼才能提升胜负的几率。自从开了韧性以后,SS收益是最大的,虽然DOT也被韧给阻挡伤害,但DOT对于深恶魔和痛苦是舍去爆击的,S1+守备,战士砍深恶魔,还是很能顶的。有时也是看RP,对方爆击过于频繁,还是说不准的,插7全开技能胜率95以上(装备同等或比我好的)

  SS对SM,远离TT,没有ZS和DZ难打,传说天赋(24/37)和深恶魔,都可以。打SM首选传说天赋。插7胜率99%

  SS对FS,天赋首选传说天赋。想必都知道SS打法系都带狗,不多说了,职业相克。

[1] [2] 下一页

作者:TGbus 更新时间:2008-4-9 13:18:42

来源:电玩巴士 作者:TGbus 责任编辑:numb 更新时间:2008-4-9 13:18:42
热点新闻
2.4.1各职业天赋模拟器
精彩视频
关于我们 广告投放 联系我们 网站地图 友情链接 诚聘英才 成为会员 京ICP证070145号
Copyright 2004-2007 wow.tgbus.com Corporation, All Rights Reserved