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关于术士的两用天赋(JJC/FB)

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  基本上所有典型天赋我都用过很长时间了,我不大喜欢恶魔CC,虽然这天赋我从2.0一直用到TBC的25人FB。恶魔天赋很无聊,技能少,反控制能力几乎为0(只有个死缠,JJC场外还有个裁缝网),跟贼打基本是一直挨打,偶尔运气好能风筝下;打MS则郁闷,DOT基本没啥伤害,1V1抽蓝都至少抽6,7分钟,烧不留神就给烧蓝烧死了。

  频繁地FB和JJC天赋洗点,让我一直在考虑一个好的两用天赋。这周就洗了有几百G了,于是想到这么个天赋:

  40/21/0

  JJC:跟CC天赋相比:

  共同点:都有3%提升自己和宝宝生命上限,有强化邪甲,都有召唤大师和瞬招,并且都没有暗烧和2.5秒的暗蛋(集火能力差些)。

  召唤大师的6秒召唤,可以让你死掉宝宝的后,比较容易招出第2个(有时候我一场招3,4次),而10秒的召唤,印象里一次没成功过。而消耗型打法的队伍里,最后没宝宝一般就输了。
不同点。

  2。少了连接,少了70抗:对于现在法系穿透普遍较高的情况,70抗没多大意义了,对物理职业更是没有任何作用;70抗最大的意义在于,对SS的狗的沉默和FS水元素的冰环增加约18%的抵抗率。

少了20%减伤:几乎没有反控制技能让CC天赋注定成为挨打天赋,而40/21/0的40秒1次的瞬恐,能较好地缓解被急火的压力,一定程度上说,他的作用不差于连接的20%减伤。比如说,FS在一个水元素存在的45秒内,可以进行4次冰枪+冰环(甚至还有冰箭)的爆发,而如果你恐惧到他宝宝和FS本身,那么可以减少至少一次爆发。瞬恐不得不说是很好的反控制和控制技能,而且群体控制技能在NVN里是非常NB的。

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作者:talegend 更新时间:2008-3-14 8:51:58

来源:网络 作者:talegend 责任编辑:numb 更新时间:2008-3-14 8:51:58


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