4,继续维持术士高耐的特征,把耐力看成第一属性。
评价:除了浪费更多的治疗,除了死的更加快,除了战斗中分流一下就有可能红血(当然,蓝应该是满的),还有什么作用?!
5,今后的副本是考验更高的生存能力。
评价:确实活着才是DPS,但是更快的把BOSS打死才是一切副本的必然趋势。从远古时期MC老十全民火炕出5次儿子,到后来杀的连儿子都出不来。您认为什么才是关键?
6,风怒……
评价:风怒技能源自萨满的风怒武器和风怒图腾,意义是可以获得更多次的攻击次数(当然也提升强度。)我很不明白脑残教主将“风怒”这个词语放在标题上是什么意思,莫非是发重复了请镰刀帮忙砍杀?
总结:
分流按百分比的优势:回蓝更快。
劣势:1,高耐术士分流将大大增加治疗压力。
2,高智术士因为低耐更容易死亡。
3,小鬼,恶魔之拥,真言术韧将增加更大的治疗压力,去掉它们似乎没什么问题。T6?不是说要改成高智低耐吗?服装上的耐力宝石倒是必须换掉了。
4,当治疗无法恢复术士的损失血量时,必须依靠术士本身的抽血等方法,大大降低DPS。
5,无论是什么术士,对其他职业一无所知或者一知半解并不奇怪。但是明明不了解还要出来误导大众就有点说不过去了。
6,有什么观点在帖子里全说清楚,一次一次的依靠自己回帖来修正自己的观点是很不道德的行为。用某个自称学术界的人的话说,这个是什么什么修正派……
THE END
|
关于我们 广告投放 联系我们 网站地图 友情链接 诚聘英才 成为会员 京ICP证070145号 Copyright 2004-2007 wow.tgbus.com Corporation, All Rights Reserved |