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伤害与仇恨-深痛苦与您谈输出的艺术

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  由于虹吸对法伤的加成远低于暗影箭,那么,是不是说当法伤达到某个临界点,虹吸就没有上的必要?

  错,虹吸对于痛苦术士的续航意义则更加强大!虹吸配合分流和黑暗契约,痛苦术士就能达到永动了,没有虹吸,永动就不可能!

  你要换个想法,你有时间浪费1.5秒公共冷却时间分流,难道就没时间用1.5秒上一个并不影响你DPS的虹吸嘛?”

  因此,以下的输出循环是在保存献祭和虹吸的基础上进行讨论。

  第一个讨论的问题。厄运诅咒

  众所周知,厄运诅咒在诅咒增幅的提升下伤害是很惊人的,但在没有增幅诅咒下的DPS是不如你第一时间上痛苦诅咒来的多。所以在诅咒增幅的情况下,而且BOSS的血量需要1分钟以上才能打死的情况下,毫不犹豫的使用厄运诅咒!其他时候,勤快地补痛苦诅咒了

  然后我们讨论的是循环

  献祭的持续时间是15秒,痛苦无常18秒,腐蚀18秒,生命虹吸30秒,痛苦诅咒24秒,厄运诅咒60秒
  其中,献祭和痛苦无常需要1.5秒施法时间

  为了做到最大化利用时间进行DPS,我从来不会看到哪个DOT没了就去补哪个,我是有计划性地补

  请注意,献祭和痛苦无常之间有了3秒的时间差
  那么,是否可以采取以下的循环:

  护符—(有增幅先厄运)痛苦无常—献祭—腐蚀—(没厄运就痛苦诅咒)—生命虹吸—暗影箭
  当看见DOT计时上痛苦无常只有1秒的时候,就可以开始补痛苦无常了,然后补献祭,腐蚀,你会发现时间差会把握的刚好,在DOT跳完的那一刹那补上了所有的DOT
  我认为这是一个输出循环的小诀窍。

  (请注意,以下是我和帖内的赖宁同学讨论后得出的一点看法,这里是一个新的,而且我认为更有效率的循环)

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作者:血也 更新时间:2008-3-4 10:33:00

来源:恶魔深渊 作者:血也 责任编辑:numb 更新时间:2008-3-4 10:33:00


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