鉴于我已经说的很清楚很明了,依然有人不明白。那么请做这个测试题:http://www.iqtest.dk/main.swf,120分以下的不要参与讨论了,你就会明白问题的所在了。
一、关于dps的定义。
dps的定义就是总伤害/战斗时间,而不是施法时间。理由在后面的讨论中有。
二、腐蚀的dps
假设腐蚀在18秒内造成了2000伤害,那腐蚀的DPS是2000/1.5还是2000/18?是2000/18!!
1.假设技能a顺发造成2000伤害(火冲类型),则技能a的dps为2000/1.5
2.假设技能b施法时间18秒造成2000伤害,则技能b的dps为2000/18
3.将腐蚀与技能a比较,显然腐蚀的dps没有a高,因为可以不停的技能a,但是18秒才能放一次腐蚀,所以腐蚀的dps不是2000/1.5
4.将腐蚀与技能b比较,明显看出腐蚀比技能b划算,因为技能b施法18秒什么都不能做,但是上了腐蚀的18秒还可以做别的输出,比如sb,虹吸等等。于是给人错觉就是腐蚀比技能b的dps高!!
错了!!!
因为我们在讨论腐蚀的dps,你在腐蚀的18秒内放的sb,虹吸是sb,虹吸的dps,不是腐蚀的,如果仅看腐蚀的dps,那就是2000/18=100+,不错,就这么点。
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