毁灭ss必是已攻击伤害致命一击为主要打法
|
|
其他不多说,主要说下宠物和各别技能的应用
个人认为毁灭的主要宠物还是要小鬼--原因是1.小鬼的攻击火力强劲DPS稳定而且是远程(如果有黑龙之书不得了伤害+100%)本人是5点加强,最高小鬼有300多的伤害,第2有及时打断和对付SM根基的作用,第3是保证700多点的血量给本身(540*15%)。当然小鬼血少是弱点,但打法上的变化可以保证小鬼不死或者小鬼死时ss已经有绝对优势必杀。对付不同职业可以改变不同装备比如对付SM或杀小鬼的职业穿恶魔5件或复仇5件。
技能来说毁灭的主要击杀技能有几个:
起手首推2技能元素诅咒或腐化或痛苦---对职业不同按不同出招,法师小DSQ就出腐化,M4就先出腐化和痛苦(看是耗打还是快打)。其他职业看着办。
跟招为献技---献技1.5秒作为毁灭的ss出献技是留后手的最好选择。如果是出元素的话,伤害也很客观本人打出最高1000多。
接下来就看职业了一般的血少(这里说血少是4000左右)可以选用强行恐惧,强行恐惧成功的话(一般总是可以成功),接着就是必杀招了。保险起见出暗影箭2.5秒当然时间长的话是会有变数,但如果对方血是少也就是蓝装一套可以使用1.5秒的灼烧。
马上就是重点了,暗影箭如果顺利释放那么就是跟连招的时候了,就是暗影前死亡缠绕后---也就是暗影没打到对方的时候死亡就出去了,换句话说不是SQ和冰法除非抵抗不然中了伤害再恐惧3秒。
最后的收尾招选择很大安全起见是3秒内出2个技能,前面有献技做后手招所以可以把点燃用在最后,也可以点瞬发燃后发现没秒再跟瞬发暗影灼烧。
以上的关键就是在于恐惧技能的时机和成功,一旦成功不可以给对手有缓冲的机会,当然有很多不定因素,但血少过4500的职业几乎是会被最后的一系列打死。
整个过程保持全伤害,也就是为什么用小鬼的原因,小鬼的补中和持续打断伤害,可以让ss有先手的机会。
以上打法在我看来适合打SM,小D(耗到小D血60%左右发动),火法,暗M(抵抗比较大)和非带狗SS。对付其他职业其实也可以用就是在技能先后和时机上要拿的稳,特别要说的是死亡缠绕不要随便用,给于最后一击的时候这个技能是主导胜负的关键。
目前毁灭ss比较头疼的是1.全紫套史诗弓猎人---就是比谁暴,而且ss吃亏布衣被打血太快。2.带短暂的暗M(瘟疫和吸血鬼)---恐惧暗影抵抗高,带沉默,一个不留神伤害就不得了,也是不伤害的。3.吸魔的神M---会加血的职业都比较头疼(什么叫会加要大家去看了),有盾有吸魔还会加会恐惧,以前认为可以耗现在看来难还是要看伤害。最后是本家的2系ss5件套带狗的ss(痛苦和恶魔)---感觉是不容易打看谁的出手合理以及运气。
但总体来说毁灭ss的伤害是惊人的,任何职业血4000左右的紫装没的不熟练不小心都可能会被秒掉,本人全身暴几装总15%伤害200多没短暂和黑龙之书,伤害可以形容秒杀。
战士和贼已经不在是毁灭ss对手所以不做评价。
|
关于我们 广告投放 联系我们 网站地图 友情链接 诚聘英才 成为会员 京ICP证070145号 Copyright 2004-2007 wow.tgbus.com Corporation, All Rights Reserved |