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7.32元素萨各流派属性 单体循环与收益研究

发布时间:2017/12/11 19:33:09 来源:NGA 作者:我是贾春

7.32元素萨各流派属性 单体循环与收益研究

  由玩家带来的魔兽7.32元素萨各流派属性及单体循环优先级与种族收益讲解,一起来看一看吧,说不定能对你有所帮助。

7.32元素萨各流派属性 单体循环与收益研究

属性优先级

  Gambling(暴击极速流:3111331升腾或者3111333冰怒)

  优先级:暴击>急速>=精通>>全能

  AOE/副本ADDBOSS(3112012岩浆引雷)

  优先级:暴击>=急速>>>精通=全能

  General(暴击精通流:3111331升腾)

  优先级:暴击>>精通>急速>全能

7.32元素萨各流派属性 单体循环与收益研究

技能循环优先级

(一)升腾(针对冲击回响3111331)

1.单目标

  (1)烈焰震击(满足以下条件之一时)

  A目标身上没有火震时;

  B火震持续时间小于9秒,拥有20+漩涡值同时有元素集中BUFF时;

  (2)图腾掌握(满足以下三个条件之一时)

  A未释放过图腾掌握时;

  B不在图腾掌握有效范围时;

  C图腾掌握持续时间小于3秒时;

  (3)元素冲击冷却完成时(即使处于升腾状态);

  (4)大地震击:漩涡值高于117时(即使处于升腾状态);

  (5)闪电箭:处于漩涡之力BUFF下,同时神器BUFF激活时;

  (6)大地震击:漩涡值高于111且没有触发瞬发熔岩爆裂时;

  (7)风暴守护者:当你能在buff持续时间下打完3次瞬发闪电箭时;

  (8)熔岩爆裂;

  (9闪电箭;

2.双目标

  (1)每个目标保持烈焰震击;

  (2)用地震术代替大地震击,当地震术能完整跳完并且能量大于50时;

  (3)用闪电链代替闪电箭加入循环(当风暴守护者buff存在时依然释放闪电箭);

  其他循环参照单目标;

3.三目标

  (1)岩浆图腾(如果选择);

  (2)元素冲击(如果选择);

  (3)所有目标保持烈焰震击;

  (4)释放地震术;

  (5)释放闪电链;

  (6)只释放瞬发熔岩爆裂;

  PS:引雷、冰怒2-3目标一样但是多了小操作自行发挥即可;

(二)引雷(3112012)

  (1)烈焰震击(满足以下条件之一时)

  A目标身上没有火震时;

  B火震持续时间小于9秒,拥有20+漩涡值同时有元素集中BUFF时;

  (2)图腾掌握(满足以下三个条件之一时)

  A未释放过图腾掌握时;

  B不在图腾掌握有效范围时;

  C图腾掌握持续时间小于3秒时;

  (3)元素冲击冷却完成时;

  (4)大地震击:漩涡值高于117时;

  (5)闪电箭:处于漩涡之力BUFF下,同时神器BUFF激活时;

  (6)大地震击:漩涡值高于111且没有触发瞬发熔岩爆裂时;

  (7)风暴守护者:当你能在buff持续时间下打完3次瞬发闪电箭时;

  (8)熔岩爆裂;

  (9)闪电箭;

(三)冰怒(3111333)

  (1)烈焰震击(满足以下条件之一时)

  A目标身上没有火震时;

  B火震持续时间小于9秒,拥有20+漩涡值同时有元素集中BUFF时;

  (2)图腾掌握(满足以下三个条件之一时)

  A未释放过图腾掌握时;

  B不在图腾掌握有效范围时;

  C图腾掌握持续时间小于3秒时;

  (3)元素冲击冷却完成时(即使处于升腾状态);

  (4)冰怒:冷却完成,且同时满足以下两个条件时

  A漩涡值小于101;

  B能够打完4个冰霜震击;

  (5)冰霜震击:尽量满足以下4个条件时

  A冰怒BUFF激活;

  B漩涡值大于20;

  C元素集中BUFF;

  DT21四件套大地之力buff;

  (6)大地震击:漩涡值高于117时(即使处于升腾状态);

  (7)闪电箭:处于漩涡之力BUFF下,同时神器BUFF激活时;

  (8)大地震击:漩涡值高于111且没有触发瞬发熔岩爆裂时;

  (9)风暴守护者:当你能在buff持续时间下打完3次瞬发闪电箭时;

  (10)熔岩爆裂;

  (11)闪电箭];

种族收益

7.32元素萨各流派属性 单体循环与收益研究

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