魔兽世界4.3增强萨满输出天赋 输出手法分享
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魔兽世界4.3增强萨满天赋,4.3增强萨满输出手法,4.3增强萨满输出宏,小编为广大的萨满玩家准备了4.3增强萨满的输出天赋,以及4.3增强萨满属性等相关经验分享。
4.3增强萨满天赋
增强萨的天赋中大部分为主要天赋,都是加强伤害的必选天赋,可以变动的天赋少之又少。一般我们会在几个天赋上略有选择,下面是我们给大家提供的通用型增强萨天赋。点击这里或图片可查看详细的天赋。
增强天赋的可选天赋其实都是有用天赋,但在不同Boss之间,我们要略有取舍,可变动的点数在强化护盾、先祖迅捷和回响上。
如果在Boss战中,你是打断法术型,那么回响天赋是你必须点出的,放弃2点元素精准吧。
无需过多跑位的战斗中,强化瞬狼就显得没有意义了,这时候你需要无瞬狼天赋,将瞬狼的2点强化至元素精准,加强伤害。
4.3增强萨满推荐雕文
首要雕文:熔岩暴击雕文、风暴打击雕文、野性之魂雕文、风怒武器雕文四选三。
大型雕文:闪电链、闪电之盾、石爪图腾。
小型雕文:在所有的小雕文都是提升生活质量的,因此根据自己的需求来选择。
增强可选雕纹也并不多,下面是一个推荐雕纹选择。
关于几个雕纹的解释:
1:主要雕纹除列出的三个外还有一个备选雕纹野性之魂雕纹,该雕纹与风怒雕纹收益接近,对于长时间战斗或善于使用主动开启饰品及开狼时机把握有自信的人,野性之魂雕纹或许好于风怒雕纹。而在装备日渐变好的情况下,暴击上来了,可以用野性之魂雕文替换风暴打击雕文。
2:大型雕纹中除了必选的闪电盾雕纹外,似乎闪电链以及主要雕纹里的闪电箭颇诱人,也确实可以带来一点DPS提升,但考虑到RAID战的泛用性,并不推荐。相反的,自保雕纹却成为了大型雕纹的主角。由于CTM的RAID战有着大量AE情况,强大的自保能力带来的是更多的走位容错以及更多的平稳输出时间——毕竟只有活着才有DPS。
3:大型雕纹不推荐治疗之泉雕纹,一来抗性可以被圣骑士光环覆盖,二来即便需要自然抗时直接放个抗性图腾就好了,增强放治疗之泉图腾对于治疗几乎起不到任何效果。
4:小雕纹随个人喜好就好。
4.3增强萨满属性
命中和熟练下限
增强萨满首先要达到法术命中下限和熟练下限。
所有的团队boss都高玩家3级(在大灾变中为88级).当玩家双持攻击高自己3级的怪物时,需要27%的命中来消除白字的未命中.玩家有17%的概率对高3等级怪物施放法术会未命中.最后,特殊攻击(风暴打击,熔岩暴击等)需要8%命中.一般来说,增强萨满仅需要关心法术命中下限.
下限类型需要等级(德莱尼)
法术 (17%)1742 (1639)
白字 (27%)2523 (2402)
熟练下限
熟练减少躲闪和招架,然而只有正面的攻击才会被招架,近战总是位于目标的背后,我们仅仅需要关心减少躲闪.高3等级怪物有6.5%几率躲闪我们的攻击,换算为26点熟练.然而怒不可抑提供给萨满8点熟练,意味着为了达到上限,我们仅需要18点熟练.拿锤子的矮人和拿斧子的兽人仅需要15点.对矮人和兽人需要住的是有时一把武器达到下限的价值更大,SIM一下。
下限类型需要等级(兽人/矮人)
躲闪(26熟练/6.5%到下限)541 (451)
招架(56熟练/14%到下限)1442 (1352)
暴击上限
对于所有近战职业,超出暴击上限是指部分暴击等级对于总伤害中的一部分没有收益。
近战攻击类型:白色的自动攻击和黄色的特别攻击.当谈到暴击上限,只与白色的自动攻击有关。
攻击偏斜:这是由于玩家和boss的等级差距造成的.因为boss总是比玩家高3级,所有的玩家白字攻击都有24%几率发生偏斜.减少的白字攻击无法暴击.
躲闪:当近战攻击boss时,有默认6.5%几率会被boss躲闪,很明显躲闪不可能是一次暴击攻击.这个可以通过熟练和天赋来明显降低直到消除.
招架:在正面攻击boss引起招架,造成招架的攻击不会暴击.通过在背后攻击消除.
未命中几率:双持增强萨满的白字有27%几率未命中,在选择增强天赋后由于双武器专精变为为21%.剩余的21%可以通过命中等級来减少知道完全消除.未命中不会暴击.真的!
暴击递减:对于boss级别怪物玩家的暴击几率总比玩家状态中看到的低4.8%.这意味着什么?意味着玩家需要额外的4.8%的暴击来达到他们的期望.早期的测试声称可以暴击的白字攻击有某种限制.情况不是这样的,没有这样的限制,所有正常的白字攻击(不包括偏斜)可以暴击。
最大暴击率(MCC)=100%-偏斜几率-被躲闪几率-被招架几率-未命中几率
当达到最大暴击几率时所有白字普通攻击都在圆桌上被移除.意味着攻击只会偏斜,被躲闪,被招架,未命中和暴击.在那个点时,你只能通过增加熟练或者命中(如果它们没达到上限)来提高暴击率。
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