2.4SM的修改
30%防区散,还是那句话,SM的BUFF太少了,增强,元素,恢复,基本也就只有那么一个,如果你非要把怒火,治疗之道,先祖风暴之眼,猫鼬,碎石图腾等等BUFF都叫做SM的BUFF话,那我什么也不说了。
6%闪电爆改成了5%BLZ说是BUG真不想说什么了,就连震都不享受的天赋,还要NERF还说是BUG....
大地之盾10次-6次消耗减少50%在PVP中,你的大地盾很难保持10次全消耗掉才消失,PVE中6X2=12....
风暴打击换一个图标...他们就不能干点什么有意义的事情吗?干点什么有意义的事情吗?什么有意义的事情吗?有意义的事情吗....
总体来说,大BUFF了。真的,SM已经到了,不被NERF就是被BUFF的程度了,而且每次的一点BUFF都带来了更大的NERF...所以这次,我很欣慰....
治疗职业,其实我们SM最有体会的了。在TBC前,MS无疑是FB中绝对的主力治疗,祷言,最明显的,BWL老2没MS就不能打了,团队的绝对核心,而SM呢?如果那会BL也有QS的话,SM就是4奶了....治疗的作用远小于小队的回蓝,增加攻击等作用。虽然在MCBWLTAQ甚至以后的NAXX我也可以抢到有效治疗第一,但是,地位就是那样,永远不能超越MS。SM真正的翻身来自于装备回蓝的出现以及强化治疗链天赋的出现,曾经的时代,100%回蓝的启发,MSXD战斗中的15%精神回蓝,还有激活....对于SM来说,回蓝就是一个0治疗链那垃圾的治疗效果,在没有T25件支持的情况下,真的没什么用。5件T2的SM治疗链还是很猛的,不过续航的问题在高消耗的治疗链面前,就是一座不可逾越的大山,所以我的一个NAXX毕业的SM哥们也在调侃说,没有T3的恢复SM根本不能被称为治疗....
同时,元素SM增强SM惩戒QS平衡DAM那就是被称为FB的毒瘤的存在...所以,在那个年代里D。P。S3职业加MS都是以治疗身份出现在FB中。
随着TBC的来临,AM野德被从毒瘤的位置,提高了FB主力的位置,同时治疗方面也呈现出了百花齐放的局面。恢复D被增加了生命绽放,树形态,加上愈合3个HOT精神属性被进一步的强化。SM由于得到了续航的BUFF治疗链的强化,成为群刷的主力,同时BL方QS的加入,虽然启发已经被改成了60%回蓝不过依然不能改变,180消耗一个圣闪的,2秒一个圣光的局面。刷大治疗,人家是2S刷小治疗人家是180蓝,虽然说基数少吧,但是由于有光明祝福的存在,好的QS一闪也2000多呢。MS的地位变的非常尴尬,虽然增加了愈合祷言还有联结治疗等新技能,天赋方面的改动,我确实不太了解了,但是,论HOT恢复的效果远不能和XD的回春愈合绽放比,论单刷,不论是强效,治疗还是快速,都无法与QS相比。治疗祷言,愈合祷言,在强大的治疗链面前,真的又是那么无力。没错,环非常好用,我觉得比治疗链都好用,他是瞬发,但是呢,要磕多少大蓝才能换来环的连续使用,只有MS心里自己清楚了。而治疗链子的过量率非常少,曾经看看电视,采访一个MSMM问她,你觉得MS在现在治疗中的优势有什么,MM犹豫了半天说了句盾吧,我想每个MS都能理解着其中的无奈...
其实总结下来就是一理由。从觉得大奶。掉到了什么特长全无了,心中的不适应...我一个大学室友,也是一个MS,他跟我说过,他选MS就是因为希望可以在队伍加加血,轻轻松松的游戏,说实话有几个MS真是为了杀人,为了DPS才选的MS呢。
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