此文很短,仅献给被菜刀郁闷的元素萨满.
前段时间被突然崛起的三菜刀郁闷,每场比赛下来,比对方的增强萨满少3-4万的伤害,比自己的队友也少3-4万.
经过实践,有了下面的加点,强化火图腾和火焰新星图腾.
元素萨满的价值,除了瞬间的伤害,我们也要对对方造成持续伤害,才能把劣势挽回.总想自己有瞬间伤害,而像早期的元素萨满视频那样,不是加血,就是驱散,快死人了才爆发,那么只能是是自己这方被压制.
目前5V5的胜负,秒人是很少出现的了,基本胜利的时候,总是通过一点一滴的优势积累,慢慢取得胜利的.所以提高元素萨满的持续伤害就是非常重要的了.
那么影响我们DPS发挥的都有什么呢?
1.打断,战士的拳击比较好骗,盗贼的脚踢也可以,但是2个甚至3个人一起压你,想骗打断作用是不明显的,那么我们无法用自然系法术后,能用的,只能是火焰震击和火焰新星,经过我对3菜刀的测试,基本上,在我被攻击的情况下,可以打出仅比自己方战士少20%的伤害.
2.蓝的问题,元素萨满被打,经常是自己死了,还有6000,7000的蓝,这是绝对的浪费,如何让自己的蓝有效利用,才是胜利的关键:
火焰新星,573蓝,在950法伤情况下,天赋支持,1100左右伤害,暴击2200,15秒CD,2-3个近战打你,就是2200-6600的伤害.
火焰震击,500蓝,950法伤,大概有1900伤害,6秒CD.
闪电链,760蓝,1450-4000左右伤害.
闪电箭,288蓝,1400-2800左右伤害.
可以看出,对于蓝和伤害的比例来看,新星和震击总是有优势的,而且最大的优势,就是不会被打断.
^-^希望此文对元素萨满有所帮助,近期用这个天赋,感觉很好.打法也有了不少变动.

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