3.无脑循环宏的意义
首先说来,宏可以做到的人必然可以做到,毋庸置疑.但这需要高度的精神集中,打一晚上就对眼了,这也是毁伤无法成为盗贼输出主流的最主要因素,太累了!
长久以来,萨满如何保持双图腾一直是是否"高端娴熟牛逼"的代名词,而不停切图腾将直接导致自身注意力严重分散,很难打出高dps,这就使萨满彻底成为了辅助dps.这个宏就是为了使萨满成为主力dps而诞生.
但这不意味着我鼓励"坚决不恢复",请看帖子最后一段话.
4.重要的Q&A
1)为什么有水盾?
答:这个宏内每20秒就会补一个水盾,并且水盾会占用1个公共CD不至于使风怒图腾提前1.5秒,并且可以让你多许多蓝,恩...没有太多boss您会一直不受任何伤害,因此每20秒一次水盾将使你的蓝几乎永远用不干净.
2)大地之力 火 萨满之怒哪去了?
答:由于宏的字符限制,导致宏无法无限的写下去,因此只能写出40秒的完美循环,每120秒您需要放一个大地,一个萨满之怒(饰品?对不起,那个和技能不共CD,您随时可以使用),每60秒1个小火棍.
也就是说,每120秒需要浪费4.5秒来做这些必要事情.这会导致这个宏距离"完美"有3.75%的差距,但我认为这3.75%是可以忍的,2000dps的完美循环也只会因此降低75,这可以通过向自然力量虔诚的祈祷来弥补.而如果您全手动来完成图腾切换..其结果很简单,比domo装备好的人连1500都上不了,这是损失了多少dps?
3)如何进行起手?
答:起手必然是火棍+大地之力,这么做意义太简单了...上手您来个风怒的风暴打击,神也保不住您,kungen来了也拉不住.
4)技能为什么没有等级?
答:无等级默认使用最高等级法术.
5)(待补充,请跟帖询问,我会一直解答)
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