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萨满祭祀种族选择,给想玩萨满的朋友

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  先说在前面,本文不研究外形和气质问题。萝卜青菜,各有所爱。每个人坚持自己喜欢的,不要强加于他人就OK。

  粗糙的选择种族的话其实4者都差不多,只不过LM只能选德国人所以LM的同学就不用看前面3点了……

  如果说你想从建立角色开始就比别人花心思,想在日后的WOW生活中达到一定的深度与高度的话,那么选择职业一定要从高端PVE/PVP的角度出发,了解每个种族特色与短处。

  最近好多人问这方面的问题,我斗胆帮大家整理了一下,半夜无聊放出。老手尽量挑刺,因为我自己是牛萨,加上没有耍过德国人萨满,所以可能不是非常全面。


兽人

  斧专:虽然传说被小幅削弱,但是没有在PATCH中看到具体说法,所以姑且认为还是单人最强物理输出天赋之一:0.2%的的命中和暴,降低怪物的0.2%闪躲、招架和格挡(从2.0开始不降低偏斜伤害了)。
此天赋PVP中效果不大,不能指望有什么好的表现。

  血怒:PVP用起来比较困难,虽然相当于一个护符(143法伤),但是一旦开了就面临15秒的治疗DEBUFF。元素的获益已经不小,但是增强的收益更大(AGAINST的视频里面可以看到,增强不团战的话,开血怒是[非常]频繁的)。号称NO EPIC,却丢出巨大的伤害,完全是因为饰品和血怒——可见增强选择ORC是十分般配的,     
  PVE方面,血怒比想像的还要有用。许多TBC的RUSH战中,嗜血+血怒都是萨满们嚣张的利器——同时也是考验MT仇恨的时候……

指挥:在TT不受到加成前,无视。

  坚韧:3族中最优秀的PVP被动技能,其实是WOW最强的PVP被动技能。15%的几率在各类游戏中都算不低的了,而且实际效果比使用者感觉的要好——这个技能常常在我们无意识间抵抗牧师的昏厥,猎人的强化奥射,火法的昏迷……排开这些不说,至少几乎所有的盗贼都说:“我恨兽人!”

  总结——活跃在各线的种族,更加适合高端增强玩家。PVE一定要担当治疗的话,表现一般。PVP配合大地盾稍好。
  总的是个跑位舒适,没有明显的缺点的种族。稳重中偏向于进攻,如果不是恢复的话,兽萨也是个可以时不时疯狂一下的种族。


巨魔

  野兽杀手:5%在PVP中实在无足轻重,但是聊胜于无把;在PVE算是一个小法宝,巨魔对于野兽的伤害会高很多,这点盗贼们关注已久。双持巨魔多多祈祷BLZ加入更多的野兽BOSS吧。

  再生:恩,FARM时候算是不错啦,特别是萨满的SPI高,一般SM在FARM时会保持200以上的SPI,粗略计算就是战斗时可以回复4~6生命/2秒。换到TBC的中高等装备,基本上维持在每2秒回千分之一的样子吧,从FARM角度看还是有价值的。
  按照白银之手早期对于MT属性的分析来看,回血的价值差不多是每1点生命回复相当于0.333耐力,那么仔细一想,不刻意堆SPI的话,再生的作用还是远不及牛头人的5%耐力。  

  狂暴:在更早的帖子中,我进行了换算,得出的结论是巨魔的狂暴(40%HP开)在70级相当于474点法术加速,在60级相当于300点加速——小小地超越了法术加速药水的效果。
  对于一个高端的元素萨满来说,PVP中的狂暴可以让你小钻一下对手的空子,或者在嗜血的帮助下收割对方的残兵败将。PVE的话可以做到多阶段的爆发,也不错(只不过元素的话,加速效果可能达不到30%之高);
  这个天赋对于双持增强的PVE输出也帮助良多,只要掌握BOSS的AOE规律,PVE上物理系使用狂暴好于被斧专(即使满血的时候开狂暴,我认为也是这样的)。
  对于狂暴我有个小小的牢骚,那就是狂暴居然要魔法 -________-||||

弓箭专家:不谈了,无视。

  总结——妖人们的得意种族。同样是PVE/PVP双栖的职业。跑位舒适,元素增强恢复皆可,但操作时请保持头脑清醒,网络流畅。

 

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作者:TGbus 更新时间:2007-6-1 13:16:00

来源:电玩巴士 作者:TGbus 责任编辑:lxbsee 更新时间:2007-6-1 13:16:00
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