2.战斗出到乱舞,武器专精,非矮人系列建议选剑精,矮子种族而且熟练的话可以选锤精,为什么这样,首先是剑提供不菲的额外攻击,另外多次经验发现,会DOT的怪,如果你眩晕了他,醒来70%的可能是第一时间给你上个DOT,这种现象最明显的发生在物理怪身上,残害和毒药,这两个BT的DOT会让你郁闷的不想上线,所以没有石像的种族,建议选剑精.
3.之所以没出还击,因为我觉得闪避这个天赋更有用,所以我点了减少闪避时间的天赋.
4.敏锐系假死的保命效果是明显的,预谋,做为我们强度不高的潜们来说,感觉没用,因为基本没可能在一个5星肾的时间内杀掉一个怪,反而和他同排的覆体之影更为强大,因为虚灵巫师临死前一般都会召唤两个奥爆魔,这时候经常会把已经消失了的你打出来,所以抵抗范围攻击的天赋更为重要.
$四.做为环保潜潜,我所经历的和所想到的一些经验
1.闪避很重要,同时杀两个的话,就算是两个法系,因为我们环保属性低,不开闪避同样会被打的很疼.
2.战斗中,闪避效果消失后可以接个鬼魅,同样效果明显,另外,因为残害被定位为物理DOT,斗篷解不了,但是可以被提前开了闪避或鬼魅效果MISS掉.
3.不要一直不停的狂按出血,因为没冲动,能量的利用很重要,特别是对法系的时候,治疗一定要T断,奥蛋和献祭也要T断,
4.肾一般在怪还1/3血的时候用,可以直接打到死,用的早要防止醒了后直接给你上个DOT.
5.物理怪开局三星后可以选择破甲,感觉比T骨和肾要有用,法系怪看自己喜欢做什么了.
6.除非N特殊的情况,我一般都缴喉开怪,然后边打边退到角落.
7.二物理一法的情况,不要吝啬用两次消失,闪光粉很容易偷到的,就算偷不到,买粉的钱也别修装备便宜很多,闷一物理,缴喉开法系,杀完法系看自身情况和另一残留物理的情况,再选择直接消失还是强杀了再消失.
8.三法系的情况,一般我都先闷暗法师,缴喉MS,先杀MS,同时注意T断它的治疗,巫师召唤出奥术魔的时候看自己血能不能坚持到杀了巫师,如果不行,立刻消失.
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