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深敏锐在TBC高端开荒中的一席之地

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  瓦丝其:战斗1/敏锐9

  我的任务通常是2阶段看边路的水毒元素.深敏锐的优势是看毒元素快,影步保证不漏毒,杀小水的时候因为属性高技能伤害高,100能量杀1个非常快,而且连续中毒和闪电有假死的存在能保证存活,3阶段NUKE时因为BOSS血已经接近30%,所以DPS也丝毫不弱,影步和预备也能让深敏锐全程贴BOSS攻击不踩毒.

  凯王子:战斗4/敏锐6
  这1战的关键是法系在2阶段的AOE,所以盗贼的DPS影响不大,因为必然主手剑副手笔受的装备,所以深敏锐这个把主手伤害放大到最大的天赋在3-5阶段的DPS能力比战斗丝毫不弱,在远程转换目标慢的情况下影步杀蛋也能做得很不错,同样可以影步+毒刃解我方人员的控制.假死的存在也能保证在各种意外下不会提前死亡.

  海山1-4:战斗5/敏锐5
  4场小怪>BOSS的战斗.
  敏锐的优势是小怪阶段对死亡巫师的控制,影步闷1>偷袭1>盲1的套路在任何1拨小怪的开局都能做到的,对天空中的石象鬼影步脚T或者预谋死亡投掷(需要S系手套)都能将其打下来AOE,假死和预备同样可以防止各种意外死亡
  战斗的优势是小怪战可以剑舞,BOSS战DPS更高.

  阿克蒙德:战斗6/敏锐4
  虽然敏锐天赋在生存方面有着相当的优势,气暴也可以直接用影步拦截回BOSS边延长DPS时间.但事实是这个BOSS战斗贼的生存能力已经比较足够了(斗篷和10%抵抗恐惧),而且盗贼作为这个BOSS的绝对核心DPS,用最高DPS的天赋是绝对没错的.

  BT1督军:战斗4/敏锐6
  实验多次证明,任何1次的斗篷漏伤或者拔刺慢对没有假死的战斗贼都是非常致命的,战斗贼在开荒中80%的情况都活不到最后,而敏锐贼依靠假死和斗篷每1分钟1次的作用,总的100%的活到团队最后,DPS始终也能保持在战斗90%以上的水平,所以这个BOSS的开荒更适合敏锐贼的发挥.

  BT2:战斗1/敏锐9
  敏锐的DPS时间比战斗多1倍,没什么可解释的.

  阿卡玛之影:战斗8/敏锐2
  NUKE战需要冲动,还能剑舞小怪,深战斗有绝对优势.

  血沸:战斗6/敏锐4
  这场战斗需要DPS,所以战斗更好.但开荒阶段3个TANK的仇恨很难非常顺利的转换,2个消失在仇恨稳定性上来说比战斗要好,而且在点名盗贼的时候假死/高敏捷/鬼魅攻击也有相当的作用.

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作者:lacrover 更新时间:2008-3-19 14:48:16

来源:暗影裂口 作者:lacrover 责任编辑:numb 更新时间:2008-3-19 14:48:16
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