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送给训练师旁徘徊的盗贼

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  冲动出血被BLZ削弱得不成这样,出血110%和单冲动已经失去了其绝对优势,让大量盗贼需要重新定位天赋.这里我不多说哪些天赋强,只是稍微点评一下.

  首先,12点战斗天赋是任何一个盗贼所必须具备的=强化急跑,它的必要性可以和FS的冰箱相提并论(估计急跑在不久后也可以不用天赋支持直接解).

  我不希望有人反驳我这一点,在JJC中任何一个职业都可以让盗贼失去移动力,战士断筋-LR摔绊-SM冰震地伏-DZ毒-XD缠绕冲锋-SS诅咒-FS冰.这些强大的移动限制也让盗贼和战士产生了根本上的区别,不知道那些说盗贼拿上锤子不如玩战士的朋友,考虑过战士面对以上技能的感觉吗.有人认为消失可以弥补强化急跑,可惜啊.如果敌人被解毒迅速离开而消失后盗贼移动速度小于100%很容易难以跟上,集火将被中断(敌人生存成功).而斗篷和消失也有相似的地方,却还被物理减速限制.总结:不要12点战斗天赋的盗贼,在关键时刻必须消失急跑一起开,晕啊,消失是盗贼防集火技能啊可惜了.

  二,5点恶意的重要性.

  这里不得不考虑提到韧性,每200韧会降低5%爆率和10%的爆伤,假设公式为一次函数,那么400韧10%和20%,600韧也就15%和30%。可以看出,400韧减10%的爆率并不可怕,按我现在32%的爆率来看,面对400韧的对手拥有22%的爆率,爆击率和TBC以前没什么两样,照样该出就出,而韧性的精髓在于减爆伤,400韧可以让2000的TG变成1600,这才是最可怕的。而5点恶意的作用,说形象一点,直接忽略了敌人200韧所带来的减爆率效果。除了标准的冲动出血勉强抛弃恶意选择10%强度外,恶意明显是其他天赋所必加的。

  三、暗影步,用后可以加速3秒了,好东西。

  2.3.2以前此天赋仍然很好用,可惜被冲动出血的绝对优势所压倒。现在的版本很多盗贼仍然会重新考虑暗影步,深敏锐是唯一能够挽救出血伤害的天赋,在被削弱后仍然保持120%的武器伤害,确实是唯一能够保持出血以前伤害的天赋。考虑暗影步就必须结合JJC来说,在JJC中拥有绝对控场能力的职业有二=FS和SS。而其中以FS的控场最为完美、全面。FS作为一个布衣带来如此强大的控制力却有顽强的逃生能力,由于冰箱的存在盗贼们在冲动出血时代可能很少会考虑优先攻击FS(太浪费冲动),换来的则是无尽的控制。暗影步其实在改为不用潜行可释放时就已经明显的压制FS,冲动出血失去绝对优势后,大家都可以试下这个天赋,只需要把暗步和肾放在一起,FS闪后连续释放(无公共CD),OK冰箱废了一个否则就是5秒用布衣来顶强大的砍刀。此天赋针对FS来讲是完全是一个冷却极快的急跑,不至于以前在追击FS时消耗大量长CD技能,其精髓在于与肾配合逼出FS的保命冰箱。任何一个技术过关的盗贼都可以利用暗步全程压制FS1分钟以上,期间绝对不会给FS任何呻吟时间,双冰箱完了以后就是他们治疗法力急速下降的时候。PS:大家可以看出此天赋的强大在于可以在1分钟左右粘死任何你想粘住的人,然而没有“任何”爆发力,哪怕敌人只有最后1000血你也必须保持平静的心态击杀。此天赋只适合消耗战,需要爆发力的战术请远离。出暗步时请参照前2点。

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作者:黑暗武士 更新时间:2008-1-20 14:50:00

来源:电玩巴士 作者:黑暗武士 责任编辑:立木立木 更新时间:2008-1-20 14:50:00


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