大家好!
偶是一个贼!最近在我网站上看了不少关于贼的文章!
其中有现在比较流行的战斗贼的天赋加法!但好象基本上是N/N/0!也就说敏锐不加!更直接的说,就是不会隐身!
但我有很不同的看法,不错,这样加点是为了求的战斗贼在游戏里的最高输出,可让人总觉的是战士,贼的一个主要特点就是隐身,在你不知道的情况下,突然出现在你身边,再以最短的时间内解决掉!特别是在PVP服务器中,更显的主要!我就说一下我认为贼必修隐身的理由!
一,练级方面:大家都知道,贼在自己练级的时候,一个人是不太容易同时打2或3个与自己级别差不多怪!而如果你会隐身就不同了。你可以用闷棍打晕一个,然后轻松解决一个再去愉快解决另一个!有人会说出了剑舞就不用,对,不错,可你等到出剑舞的时候,你起码多少级了,在出剑舞之前你就光找单身怪么??
二,副本方面:同样的道理,闷棍的运用,配合法师变羊,可以让你的敌人数暂时减少,用个个击破的办法轻松解决!同时,贼在副本中还有探路的用途,告诉队友在前面有几个怪,是否有110,明确出击时间,以便不知道情况下出击,造成大量引怪而灭团!
三,时间方面:这个方面是PVP玩家最敏感的!因为他是决定你这个贼是轻松的杀死敌对阵营,还是让敌对阵营把你办掉!举个很简单的例子,你在练级。突然发现远放有一个敌人,你可以马上在他未发现你之前,隐身,靠近,然后一系列的动作解决掉!也或者,你发现了有高级别的敌人奔你而来,你也可以马上隐身,逃跑!呵呵!这些在大家的实际游戏里是很常见的!记住,在PVP里,把握好时间,就等于把握了主动权,也等于把握了胜利的40%(如果是同等级就是50%以上,要比你等级低,我就不用说了)
大体上,我是处于这3个大方面考虑,而觉的,贼!一定要会隐身!而其他的天赋,完全可以靠自己的经验和喜欢来加点!没必要就死搬那些有名贼的加点方式,要记住!加点一定要适合自己的玩法!!!
好了!偶的个人看法就算是结束了,希望大家别骂偶!呵呵!
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