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魔兽6.2版本戒律牧师基础指南攻略心得

作者:该昵称不合法 来源:NGA 发布时间:2015/8/20 11:09:38

关键词>>6.2,戒律牧,攻略

摘要:

  魔兽6.2版本神圣牧师基础指南攻略心得

魔兽6.2版本戒律牧师基础指南攻略心得

  6.1双系改动

  仅列出PVE治疗向相关改动

  瀑流现在可以命中同一个目标两次。这将提升总体治疗量,因此作为补偿,其治疗量降低了35%

  瀑流在小型团队中得到小幅度buff。

  摧心魔的持续时间现为20秒(原为15秒)。

  额外加强了神圣天赋的回蓝。因为戒律不点这个……作为改动的结果,现在神牧可以考虑使用一个HPS向饰品。

  救赎恩惠(戒律、神圣)的治疗效果提高50%,但之后的治疗效果降低15%(原为10%)。现在是此天赋为瞬发

  没什么影响,反正没人点

  现在,光晕将在地面上显示光标,使施法的牧师可以更好地观察到在哪里施放技能最有效。此外,还同步了光晕的视觉效果,角色可以在光环穿过他们时获得效果。

  感觉现在光晕还是难以登上台面,不过这个改动也算是让光晕更好的释放,虽然我们之前都在凭借插件和经验来释放他

  真言术:盾吸收量降低了10%

  祷言太垃圾了,我们来砍盾吧……BLZ有点过分了真的

  清晰使命(神圣)的治疗效果提高20%。

  即使是有4T17的加成,即使是BUFF了20%,我只问一句,各位神牧会放弃愈合之语来点这个天赋么?

  愈合祷言现在可以叠加到最多14层

  愈合祷言利用率更高了,可喜可贺,可喜可贺

  整体来看,神圣得到了小幅度加强,戒律被削弱。

  T17效果

  2件套:苦修引导时间增加1秒,并产生一层福音传播效果

  4件套:使用天使长后,治疗祷言蓝耗降低50%,持续6秒。

  这套装效果就是个坑啊……综合来讲,就是省蓝的,2件套还是必须入手的,有了2件套之后,可以确保不用打惩击也可以卡CD开出5层的天使长

  而4件套,配合灌注可以读出去3个祷言,无灌注2个,省蓝效果显著,但是对移动战不利,而且也不一定每30秒就有一次站定读祷言的机会,不过这效果让灵魂护壳有了出场的机会,虽然那玩意点了会降治疗量……

  结论就是,套装效果虽好,但是竞争激烈、手头实在紧张可以先入高质量散件。不强求4件套效果

  版本变化

  

  移除移除移除!

  恢复被移除,强效治疗被移除(治疗术得到巨大BUFF!图标变了……),盾回蓝被移除,换血被移除,联结治疗被移除,心灵专注被移除,暴击特效整合到天使长

  同神牧一样,治疗现在都患有抬血困难综合征

  救赎已死,效率低的吓人

  即便是苦修也是如此

  单体治疗降低虚弱灵魂的方式被移除

  替代的是减少3秒虚弱灵魂的被动,配合雕文可达到10秒虚弱灵魂时间

  套盾后的加速状态模式改变

  现在增加40%装备获取的急速,持续6秒,不会被消耗

  灵魂护壳现在是天赋

  副属性全面降低,戒律回到解放前

  然而恩赐效果从目标整合到自身,提高所有法术治疗效果30%<---比神牧面板高的本源

  更弱的90级天赋

  新技能!

  团刷技能神圣新星,尽管治疗量不好看

  全新的副属性:溅射、全能!

  尽管他们对戒律而言毫无吸引力

  新天赋!

  天赋

  第一层,生存层:

  一般用绝望祷言,懒得点的用天使壁垒,效果要差一截,幽灵伪装又不会加血。。

  第二层,移速层:

  推荐用羽毛

  第三层,回蓝层:

  现版本(14/11/23日)神圣之星可以复数次触发光影,团队集中/脸好无悬念光影。现版本光影触发几率8%,但是毕竟是个小质变,不点这个天赋只能恢复环玩到老

  摧心魔:每次普攻回蓝1200,为0.75%,攻击10-1?次,急速会有加成,恢复环到死的最佳选择,适合各种BOSS,搭配瀑流使用

  慰:理论回蓝最优,实际上要耗费GCD,需要监视CD,感觉不是很好

  另外一提,暗影魔不回蓝了

  第四层,控制层:

  按战斗定吧,基本用不上,一般触须

  第五层,强化层:

  命运多舛:由于戒律比较缺乏有效的治疗向触发法术,这个天赋考虑的比较少, 如果可以依靠对敌对方施法来确保高覆盖率,可以考虑 呃,治疗的多舛好像不会被伤害的触发

  需要爆发治疗的话用灌注,一般情况也是用灌注

  灵魂护壳有点尴尬。因为叠护壳的法术治疗祷言的蓝耗有点问题,而护壳本身是不增加治疗量的,如果团队血量始终加不满的话,点这个天赋是浪费,完全浪费

  顺带一提,护壳不会溅射,而BLZ使用了某种迷の科技把溅射整合到了护壳里,前面提到了,溅射的触发判定存在两次,而如果这样的话,实际上护壳的治疗量要低于直接读条……

  第六层,团队治疗层:

  现在治疗量相比90级版本差的很多,目测依旧存在递减,机理不明,好像是20个人?反正昨天40人的MC是减了不少

  瀑流:现阶段戒律最优选择

  星星:配合光影必选天赋,瞬发,短CD,但是治疗量就是渣,这玩意就是用来触发光影的

  光晕:这玩意和治疗之环加的差不多多,甚至没环加的多,40秒CD还得读条,治疗量还看距离。。。完美无暇无懈可击

  第七层,强化层:

  意志洞悉:其实这天赋很不错。。单体治疗不错,请见下方治疗规划,这玩意就是读条慢点,完全可以当强效用,而现在各个职业的强效治疗术好像都没了的样子,独此一家,还是吸收牌的~

  愈合之语:大概一分钟能白送3个愈合祷言,实在不用意志洞悉的话,就用这个了

  救赎恩惠:奶的正爽呢给我说-10%治疗量还叠加?费蓝不少还读条,你和苦修比一比,有什么脸面出现在技能栏!也没比快读多奶多少,请问大侠你是来占格子的么?

  推荐加点

  1211221--5h

  1231212--团队治疗

  雕文

  苦修雕文:加那么点蓝耗,换来的移动施法非常超值

  虚弱灵魂雕文:让你的盾覆盖率更高一些

  强调很多遍了,不要插真言术:盾雕文!真言术:盾雕文上面写的是转化,PVE环境戒律的盾吸收量才是王道,降低吸收量简直是自切@#!$

  剩下的雕文全是坑……随便看心情差一个就行了,怕打不到慰安个神火上去就行

  治疗规划

  团队BUFF下,大药烹饪全,约650装等情况,新版本到来之前,如果没有数值上的错误不会再更改了

  法术强度:6082

  暴击:16.92%

  急速:14.85%

  精通:24.68%

  溅射:13.98%

  全能:5.04%

  其中,

  HPS:治疗/秒

  HPM:治疗/蓝

  MPS:蓝耗/秒---这个真是越低越好

  这次已经计算了所有属性带来的提升了。(表格基于6.0,现未更新)

魔兽6.2版本戒律牧师基础指南攻略心得

  *盾类法术面板数字和实际数字不符

  **10%额外暴击

  戒律的治疗基础加成方面,快速治疗和治疗术比神牧高30%,其他法术都是神牧的1.3/1.1倍

  不要问我为什么,我也不知道为什么!

  而同时,根据某萌宅 [@斯列特] 以及各位细心的群众表示,天使长会增加快速的蓝耗……

  精神要多少是多?

  1精神=2.061MP5

  也就是说100点精神会提供大概206点MP5,每分钟多2400蓝,一个恢复就没了……

  但是考虑到实际情况,基于我现在1138的精神,提升回蓝数值大概有3.6%

  如果有2000精神,100点精神会的提升为2.8%,依然远远大于其他副属性带来的收益

  回蓝手段匮乏的现在,还是必须要提升精神属性啊,精神多少是够啊这,于是有了下面这个图

  从上到下,分别是装备附加1500精神,1000精神,和500精神

  横轴表示战斗时长,纵轴是所容许的最大MPS。

  顺带一提人物自带的780精神不算在内,上述数字指的是绿字附加精神。

  副属性到底哪家强?

  注:戒律堆暴击的话有5%的额外收益,但是这并不代表它一定是最优秀的副属性

  110暴击=1%暴击

  100 90急速=1%急速

  68.7精通=1%精通

  66溅射=1%溅射

  130全能=1%全能

  此外,真言术:盾会增加急速的收益,可以认为,

  100 90急速=1.4%急速

  鉴于现在盾的数量太泛滥……

  综合来看,戒律的属性收益如下:

  精神>>(急速)>精通>暴击>>溅射>全能,请尽力去堆精通和暴击,急速不是一个很好的属性,尽管收益不错

  治疗手段

  团刷方案1:

  没有什么比全团盾更简单,更粗暴,更臭不要脸,更省蓝,更效率的治疗手段了!即使是燃烧军团也不行!

  但是这仍然会让你在2分多钟就空蓝了……要节制。。

  团刷方案2:

  全团盾有局限啊~

  今天闲聊时候偶然想到的一种手段,我称之为~间歇泉戒律

  依靠天使长的冷却和持续时间,持续时间内,刷祷言,套盾等等等等,

  持续时间外,叠好5层直接卖呆回蓝,但是苦修要卡CD打给队友。没办法祷言耗蓝太多了,一直读读不起,只能退而求其次,毕竟戒律的团刷技能只有一个祷言啊……

  间歇泉也许可以实现吧,要等到黑石见分晓了,就是会存在10秒左右的真空期

  但是无论哪种团刷手段吧,都很依赖队友,全团盾没人给你抬血线,间歇泉要划水一半的时间。。

  综合来讲:

  没事上上盾,打打苦修,神火丢一丢,30秒拉一个必爆的祷言,刷刷意志洞悉,走位炸炸新星,团刷的话放弃洞悉意志,暂时是这个节奏

  单体治疗

  恐怕没有哪个职业现在比戒律更适合单看一个人的血了

  最强单体治疗苦修,最强爆发治疗真言术盾,

  全治疗职业唯一指定强效治疗术意志洞悉

  更何况这技能是可以奶出 生命值的额外50% 最高自己生命值的75%的额外生命值

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