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魔兽世界5.04神牧天赋选择 5.04神牧属性选择

发布时间:2012/9/4 16:16:20 来源:ngacn 作者:该昵称不合法

  魔兽世界5.04神牧天赋选择,5.04牧师神圣天赋推荐,5.04神牧属性治疗手法选择,在5.04中治疗之泉得到了大幅度的提升,另外90级天赋的三个技能都有着他独特并且IMBA的一处,下面来看看5.04神牧治疗天赋推荐选择吧。

  魔兽世界5.04神牧天赋推荐

  天赋解析:

魔兽世界5.04神牧天赋选择 5.04神牧属性选择

  第一层:

  虚空触须:30秒冷却,最多使8码范围内5个目标定身持续20秒或触须被杀死。

  相对于其他两个,这个天赋有群体控制效果,可能会很少被使用。

  灵能魔:45秒冷却,召唤一个灵能魔,持续10秒,每1.5秒对20码内一个目标施放恐惧。

  PVE中我们要尽量减少恐惧的使用。而且很容易就会打断

  统御意志:1.5秒施法,30秒冷却,可以控制一个最高93级的非机械生物,持续30秒。

  会是一个很有趣的天赋

  总结:第一层天赋对于PVE治疗没有实质性的影响

  第二层:

  身心合一:释放真言术:盾和信仰之跃过后,目标移动速度提高60%,持续4秒。

  天堂之羽:在指定地点摆放一片羽毛,路过此羽毛的第一个盟友移动速度提高60%,持续4秒,羽毛可同时使用3次,每一层独立有着10秒冷却。

  幻隐:你的渐隐术移除所有移动限制效果,并对此免疫3秒。

  总结:天堂之羽完胜,这片羽毛一举解决了PVE中牧师腿短的问题

  第三层:

  光影相生:施放惩击,治疗术,强效治疗术,快速治疗,联结治疗均有15%几率触发 效果,使你的下一个快速治疗瞬发且不消耗法力值,可叠加2层,可连续触发。

  每次触发相当于回复20000不到的法力值,但是注意触发问题

  摧心魔:将暗影魔技能改为摧心魔,摧心魔:1分钟冷却,召唤一个摧心魔攻击目标,持续15秒,每次攻击回复1.3%的法力值。

  3分钟内效果比较:1.3%*10*3-3%*8=15%,3分钟内额外回复15%的法力值,即45000点

  圣言术:慰:无耗蓝法术,1.5秒施法,每次施法不论是否命中,免疫,均回复施法者0.7%法力值

  神牧回蓝的新希望,战斗中总会找到机会打这个神圣箭的,而且正是这个技能让急速属性,高HPS法术,提高HPS也成为了神牧的另一种选择,提前完成治疗可以有时间释放神圣箭进行回蓝

  总结:圣言术:慰达到和摧心魔同样的回蓝需要3分钟内打出21个真言术:慰,不计急速的话占用31.5秒。PS:快速蓝耗下降不少,而且常规治疗应尽量避免使用快速,但是省蓝效果可以说并不逊色,当然是要触发足够多快速的情况下,随机性较大。

  第四层:

  绝望祷言:2MIN冷却,瞬发恢复30%血量。

  简单除暴有效

  灵魂伪装:30S冷却,使你进入潜行状态,并召唤出一个替身,持续6秒或替身受到3次攻击为止。

  作为一个神圣牧师,被怪物盯上了我们第一选择是渐隐术,这个技能不是为PVE神圣牧师准备的

  天使壁垒:使你的生命值降低到30%以下的攻击可以生成一个护盾,吸收20%血量上限的伤害,持续20S,内置CD90秒。

  全自动保命技能,一般生命降低到30%以下就要采用保命措施了,这个自动释放的技能是个很不错的选择

  总结:保命层天赋,根据个人喜好选择绝望祷言或者天使壁垒。

  第五层:

  命运多舛:对20%血量以下的目标进行治疗时,造成的治疗效果提高15%,持续10秒

  20%血线实在太低了,除非战斗会频繁使人血量低于20%,否则选择这个天赋不是个明智的选择

  能量灌注:2MIN冷却,提高施法速度20%,降低蓝耗20%,持续20秒,只能对自己使用。

  稳定的治疗爆发,一个很不错的技能

  神圣洞察:神圣:你的强效治疗术和治疗祷言有40%几率触发,使你的愈合祷言不触发CD,并且立即跳完所有跳数。类似于WAR3对战里面暗影猎手的治疗链

  40%几率是个不错的几率,触发的愈合祷言治疗量也相当可观,需要注意之前没有跳完的愈合祷言会消失掉

  总结:愈合祷言的治疗相当出色,配合这个天赋,我们可以考虑不再使用愈合祷言雕纹,注意触发的愈合祷言有蓝耗,不要乱丢.

  随着灌注的buff,如果战斗不允许强效和治疗祷言的施放,能量灌注作为备选项,但是注意,恢复的GCD本身就是1秒,灌注只能够降低蓝耗,不能增加铺恢复的速度,同时,如果灌注后依然不能达到急速的下一断点(无雕纹37.5%,有雕纹50%)灌注也不会增加恢复法术的治疗总量。

  第六层:

  总结:光晕BUFF了,流有目标上限15人,另外由于它的智能化,HPS和HPM都是三个相比里面最低的,而且集中站位时治疗效果很不理想。适用于分散站位,甚至可能不如25人团中,只对近战范围使用神圣之星。神圣之星没有根据距离变化的治疗数据,缺点是难以兼顾每个人,

  光晕:buff了,30码的范围依旧有限制,治疗量看起来很美,但是有递减。。。。缺点依旧是40S的冷却和30码的范围,不过治疗量看起来真的很不错,另外关于光晕治疗产生的研究

  总之,团队集合的战斗无论如何都是瀑流表现比较优秀,分散的战斗瀑流是个非常不错的选择,光晕比较适合小范围分散的战斗,鉴于30码的范围确实难以把握,加上技能本身的CD因素,要谨慎选择这个天赋,神圣新星和光晕的递减令人失望

  有25团队本测试的消息,25人下,神圣之星有递减,另外光晕也会有递减,这样在有分散战斗的情况下,暂时瀑流是一个很好的选择了,但是注意瀑流对全员集中的战斗治疗量要削减一半左右

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