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暗影牧师PVE伤害输出全面分析

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  无论MF/OF还是TF,对暗牧的接受都很迅速,传统思想上的牧师作为治疗在TBC完全颠覆,反倒神牧在治疗上相比神圣骑士和恢复萨满显得疲软。

  现在就让我们对暗牧的技能进行一个具体分析,使你的输出锦上添花。

  暗牧70级法术信息

  暗言术:痛 (10级) —— 18秒造成1236伤害 ( 天赋强化后24秒造成1648伤害 ) 消耗575法力 (精神敏锐后517法力)
  暗言术:灭 (2级) —— 572-664伤害 消耗309法力 (精神敏锐后278法力)
  心灵震爆 (11级) —— 708-748伤害 消耗450法力 (精神集中后382法力) 728
  精神鞭笞 (7级) —— 3秒造成528伤害 消耗230法力 (精神集中后195法力)
  吸血鬼之触 (3级) —— 15秒造成650伤害 消耗425法力

  法术的伤害加成公式

  [ 技能基础数值 + ( 装备法术效果 + BUFF增加的效果 ) × 技能加成系数 ] × 各种天赋加成系数
  举个例子: 1000魔伤的痛(算18秒的),精神300并带有戒律牧师的强化精神BUFF
  [ 1236 + ( 1000 + 300x10% ) x 18/15 ] x 1.15(暗影形态) x 1.10 (黑暗) x 1.05(苦难) x 1.10 (5层交织) = 3611

  再介绍下暗牧各技能加成系数

  暗言术:痛 —— 18秒DOT ==> 18/15 = 120% ( 24秒的痛还是120% )
  暗言术:灭 —— 瞬发 ==> 1.5/3.5 = 42%
  心灵震爆 —— 1.5秒施法 ==> 1.5/3.5 = 42%
  精神鞭笞 —— 3秒引导的二元魔法 ==> 3/5 x 95% = 57%
  吸血鬼之触 —— 15秒DOT ==> 15/15=100%

  以上介绍的是信息数据,下面进入正题

  首先,解决一个天赋问题——到底要不要强化痛

  很多高端的牧师都在天赋上放弃了强化痛,他们的战斗节奏是触+痛的捆绑式施放,也就是每15秒一次双DOT。
  那这样到底是不是合理呢?

  由于痛和触的每一跳伤害加成都是20%,所以增加幅度是相同的,因此我们参考1000魔伤的数据
  痛的每一跳伤害593,触的每一跳伤害482
  不考虑灭和鞭笞,由于灭是到CD冷却就用,鞭笞则是全程保持

  1.不强化痛的情况下,
  每15秒一次痛和触,消耗517+425=942法力,造成593x5 + 482x5=5375伤害,回复5665x5%=268法力
  也就是,15秒消耗674法力造成了5375伤害
  总计,每120秒消耗5392法力造成43000伤害

  2.强化痛的情况下
  每15秒一次触,24秒一次痛
  考虑 补触损失一次痛的回魔,
  每120秒8次触、5次痛,消耗517x5+425x8=5985法力,造成593x8x5 + 482x5x8 =43000,回复(43000-593x5) x 5%=2001法力
  总计,每120秒消耗3984法力造成43000伤害

  如果单从数据表面,你可能认为强化痛还是合算的
  但是,在战斗过程中,每15秒一次痛和触是很有节奏的,即使在鞭笞的3秒内双DOT消失你也可以等鞭笞结束再补

  而24秒的痛虽然DPM上占到优势,但是很有可能在鞭笞的3秒内DOT消失,如果打断鞭笞去补DOT或者等鞭笞结束再补DOT都会损失一定的DPS

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作者:che1121 更新时间:2008-7-2 15:36:20

来源:艾泽拉斯国家地理 作者:che1121 责任编辑:numb 更新时间:2008-7-2 15:36:20


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