2.4中新的精神回蓝公式是这样的
精神5秒回蓝=[(0.001+精神x0.009327x(智力^0.5)]x5
假设一个这样的模型,一个满BUFF160精神(DLN智慧在这里超过了强效回复),700智力的QS,精神回蓝每2秒在110左右。已经超过了闪现爆击回蓝的108。
首先有一点很明确,这个公式对QS的施法回蓝没有任何的NERF,QS的施法回蓝只有装备上的MP5属性,没有任何精神加值(某些饰品和XD的激活除外)。新的公式对高精神的MS和XD的回蓝提升非常明显,对QS来说由于经常性不中断施法状态相对来说影响不大,不过今天在群里和其他几个职业讨论了一下,感觉新的公式对QS来说并不是一无是处。写点自己的看法,等着大家开喷。
一、传统的治疗手段
TBC以后的BOSS很少有完全的木桩,大多数BOSS需要你进行大量的跑位,对QS来说也许跑位是一个很痛苦的事情,除了神圣震击,清洁术和圣疗我们几乎没有别的技能在跑位中能完成施法。这段时间我们可以用来等待精神回蓝,按照我的设想,我们可以有3.5或者5秒的休息时间让精神回蓝作用一次,一般情况下是停止光/闪现的5秒或者清洁/震击公共CD结束3.5秒后一次2秒的4级光代替闪现并且维持光之优雅(这个是最低的5秒,不是说5秒以后必须刷一下,保持光之优雅即可,我的看法是优雅>>精神回蓝),关于时间上的掌握X-PERL和Pit-Bull等都有5回记时。这里我想也牵扯到一个治疗分工的事情,需要跑位的地方显然并不需要QS做过多的动作,这部分的活交给XD MS和大地盾,而停止跑位的时候主力转为QS给他们一个精神100%回蓝的空间。
二、关于急速
我想很高的急速等级对精神回蓝有着更高的意义。在非跑位阶段(这里包括了昏迷沉默一类的无法正常施法状态)能利用上精神回蓝的只有一种情况,预读治疗。很显然有高急速等级的QS预读圣光方面有着更大的优势和容错性,而且一般来说打断3个圣光精神回蓝就已经可以在你第4个圣光出手的时候作用于你了。也许这个治疗手段经常性的不适合QS,大部分时间我们是在用闪现和低级光维持MT的血线 ,不过确实可以考虑这种情况,当你预读1-2个圣光失败以后完全停止动作交给其他的QS,但是这个时候随时准备开神恩,因为也许其他QS也凑巧打断了自己的治疗导致MT短时间没人加血出现危急情况。2.25秒圣光的条件下当蓝不是那么充裕时通过预读-打断治疗-乘机精神回蓝,我觉得很有适应性。
暂时只想到这两个,晚上RAID和以后想到什么继续更新。
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