戒律系在牧师的心中,概念一直都比较模糊,即有关于魔法恢复的天赋,也有关系伤害的天赋,还有关于牧师BUFF的天赋。不过,在下个版本戒律天赋中会有大的改动,应该会有人开始对戒律系青眼有加了。而41点天赋,痛苦压制的改变,我甚至觉得治疗牧师主加戒律也算一个不错的选择。至少不像光明之泉那么鸡肋吧。
戒律2.3中能成为牧师主流天赋之一吗?看看我下面的分析吧。
首先,要明白,主加戒律,你会损失些什么。
-精神指引:增加相当与你精神25%的伤害和治疗量。考虑到你能有多少精神,这个天赋相对于他所在的位 置,好象弱了点。如果精神过300,在DPS上这个天赋还不错,过400的话,治疗上才有点用。而现在精神一般都不太高。
-精神治疗:增加所有治疗法术的治疗量10%。毫无疑问,这个天赋是非常好的,治疗牧师没有这个治疗会差些。不过,也许戒律系有天赋能弥补这个损失。
-光明之泉:尽管据说这个天赋在新补丁中有BUFF(增加了治疗量),我还是没有什么兴趣。
治疗增效:让你的强效治疗术获得20%额外治疗效果加成。这个随治疗效果增加,天赋价值增加。考虑是否放弃这个天赋,也许你还需要算一算。
-治疗之环:是的,这个AOE治疗在很多情况下有用,不过也有很多情况下是没用的。
总的来说,放弃精神指引,精神治疗和治疗增效会减少你治疗的数字。不过戒律天赋会给出相应的补偿的:
-心灵之力:增加法力值10%。一直有关于是法力值更重要还是治疗量更重要的争论,我只想说,他们都很重要,不过适用的情形稍有不同而已。
-意志之力:这个天赋对治疗没太多帮助,但是他提供了不错的伤害能力。
启迪:+5%智力,耐力和精神。5%不是很多,不过这增加了3种属性,而且是你最需要的3种。
-痛苦压制:尽管这个天赋更多地被认为是一个PVP天赋,因为现在痛苦压制是一个自身BUFF,8秒内减少65%伤害,CD3分钟(小盾墙)。但是,2.3中,这个技能可以对队友释放。不过变为减少40%伤害,CD2分钟。并且,他将减少目标仇恨值5%。
我这个天赋主要针对PVE,顺便让牧师在RAID后SOLO轻松点。下面是天赋图。

不过,天赋,说到底,永远都只能妥协地加,谁叫我们只有那么多点数呢。不过由于2.3痛苦压制的变化,我仍然愿意尝试一下以前冷门的戒律天赋。
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