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7.1大秘境 来自防骑老司机的群星庭院攻略

发布时间:2016/12/27 9:56:25 来源:NGA 作者:哪吒丨

7.1大秘境 来自防骑老司机的群星庭院攻略

正文:

群星庭院这个本一共3个boss,算是比较短的。

老1巡逻队长 老2召小鬼的女人 老3麦兰度斯

装备

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天赋

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神器

神器点出了巅峰觉得没什么用 就转去点CJ了

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进门 ...

发送信号后自动跳船,FQ可以神圣马驹等钥匙倒数结束直接去点,坐骑上不能点发送信号,请下马

如图进本后左边门会出来一个卫兵,这个卫兵可以闷可以忏悔(不要羊/青蛙/锁等会进战斗的控制,否则后面上不了马,DBM还会提示让你快躲开)打不打都行。我们队伍能控的话是不打的

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然后上楼 不管打或者不打第一个卫兵 这里上楼时都会有神圣马驹了(讲道理这个船坐的真心浪费时间)

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骑马上楼面对敲柱子的哨兵和2只法力浮龙 飞盘拉 制裁哨兵 这个哨兵血很少 直接就秒了 留着治疗敲柱子

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其他人过桥 这里不用去打构造体卫兵 从小河上跳过去就行 骑马跳过去就可以 红色的两个树(?)中间跳就没问题了

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这个时候你面前2堆法力龙 柱子那边法力龙,如果不是激励词缀请一波拉掉 近战小心法力龙死后的伤害不要被炸死就对了

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单独说下激励词缀 这个时候不能装 请杀右边构造体卫兵 巡逻的哨兵过来在他最近位置丢火把的时候制裁带走或者DK拉过来或者羊了怎么样都行 总之这个哨兵和构造体一起杀 左边法力龙可以和右边法力龙一起拉 拉之前羊/忏悔/闷/妖术什么的 不管进不进战斗的控制 把法力龙拉在下图位置 可以超出激励范围 然后过去安安心心杀刚被控制的怪开柱子 这里请不要贴右边房间 会有奇奇怪怪的ADD 比如龙息头眼镜蛇或者坑爹Tab键什么的

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这时候左边房间门口有个哨兵杀不杀都无所谓 丢个火把就无脑冲向柱子 然而结局就是死在半路上 面前的桥上有一组巡逻的怪 一个哨兵 无脑冲向柱子的 一条狗会扑人 还有个读条比平A时间长的卫兵 简单来说就是速度秒狗 这个扑远程或者治疗还是比较疼的

高层加强小怪的时候尤其要注意 这个狗吃控 就是扑出去了也会吃控

下一波怪有一个构造体卫兵 一个元素怪和一个读条的卫兵 打断构造体的每个读条 如果高层加强小怪不要吃充能之击(交制裁秒)元素怪会读个条喷人 这个条也要断 打掉这3个怪后就面对老1了

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巡逻队长 ...

有炼金或者DZ可以提前去下毒开柱子 下毒就炼金375就可以 或者DZ去点中间的瓶子 很显眼 不知道的看图上的位置

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老1在巡逻绕圈 在对面位置的时候去点柱子 这里有3个柱子 一个怪都不用打就可以开 绕开小怪就可以只要全部哨塔都关闭,然后最后找隐藏贵族一次找到,BOSS对话时间会延长30多秒。所以这里一般可以不关一个柱子,或者对话的时候对话错一个人,别一次找到恶魔。都能缩短对话时间。 隔墙有耳成就就是这样获取的。这里感谢33楼提醒

老1的位置就拉在下桥空地上 柱子都关了不用拉小怪 没关的话来了贴个审判飞遁嘲讽什么的也就行了 没压力的 最多上个减速 boss打法就不普及了 地上出什么躲什么 中了奥术锁定跳3下 大领主3系自由祝福不碍事

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如果没有下毒 P2追过去打 boss吃了合计后有个buff boss会猛了不少 这个时候需要注意的就是一个奥术锁定 读条速度加了30% 也就是说地上的线、共鸣挥砍和奥术锁定的频率更快了 容易乱 这个时候一定不要出错 FQ的容错率是比较高的 不行就无敌顶或者自由春哥什么的(一般情况下是不用的)

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路上 ...

打完1号boss我们的打法是其他人原路返回到第一个柱子那边 从侧面 也就是面对桥背对上来的楼梯方向左手边楼梯下去 拉一个法术怪(请保持全程断条)一个锥形读条卫兵和一个哨兵 哨兵一个制裁带走 打断好封印魔法

这个时候需要Fs或者Dz等腿长且能脱战的职业去走正常路线 冲过老1那边构造体卫兵后脱战

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自己跑到庭院左边面对一个审判官带4个小鬼 死在那里或者继续苟且下来过来和大部队汇合

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为什么要死在那里 那里简单的来说就相当于一个存档点 进了庭院后就算是灭团 第一个柱子这边的门就开了 几只怪也死了 NPC会对话 这边也会多出几个NPC 占领大门 这里为什么要这样做呢

打过去也是可以的 之前说过 我们是车队 所以带的宝宝有会打有不会打的 带他过去如果在哪一拨不小心死了或者ADD什么比较麻烦 大家都从这边清怪 就算是死了 跑尸体也不用绕路 死那边的话 这边怪没清光跑要跑好一会 这个也比较适合没有战复职业的队伍用

这个时候可以去旁边清3只小怪 1只法系读条 1只卫兵 锥形AOE 还有个哨兵 这个位置就是刚上2楼第一个柱子左边 不过桥的位置楼梯下面

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对话出现就可以开门了 NPC出现 右边门打开

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从这里开始就可以开buff开物品等东西了 这个论坛上有很多了 这里就一笔带过

这边开始就是看缘分了 有没有好的buff 按这个流程走呢 就是庭院右边门近 巡逻小鬼一群

  巡逻110两只(不计算繁盛的话) 没有激励可以一波 交好控制就行

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如果有邪缚执行者 请不要一起拉(低层无视) 高层或者暴怒下 不要硬吃邪缚执行者的读条 卡视角不受伤害 拉在花坛侧面T和DPS治疗都可以完美躲避 有浸水的卷轴(SM或者铭文开的)躲这个不要太容易

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右边可能会刷夜之子雕像(采矿、珠宝开) 受伤的夜之子平民(治疗、裁缝开)集市货物(DZ、ZS、制皮开)这3个是直接开出个小boss来的 不需要打一个邪缚执行者 直接引个boss过来 这个低层不推荐用 低层拉一个邪缚执行者带小怪A 节约时间加快进度(1个邪缚在没有繁盛的情况下应该是6.5%)高层的话如果小怪进度能保证的话开是可以的 增加buff的是绿球(名字忘了 是DH和SS开的加10%暴击)花(XD和采药开的加10%极速)地狱火宝典(圣骑士和牧师开的加10%免伤)

打右边一般不过桥 去左边半场从boss那边绕 看巡逻110方向 从前面或者后面绕

过去第一波最好打掉小鬼 交控制(奥数洪流、战争践踏、电能图腾、灰烬使者等各种技能都行)

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右边就是绿球

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左边半场拉boss的就比较厉害了 陷阱(lr、锻造开 效果是拉过来一只小boss 小boss踩到陷阱直接秒) 这个陷阱现在可以秒2只怪 注意 不是2只一起踩 虽然是黑科技但是真的很好用我想来想去还是写在帖子里吧

T拉一只小boss(不管是打完邪缚执行者来的或者开雕像货物什么的开出来的 拉在陷阱上 能开的去点一下陷阱 直接秒一只 然后陷阱会吸引一只小boss过来 过来的这只踩到陷阱直接秒)

14层上次差点翻车 就是靠这个过的

小boss拉的位置如果需要注意 拉在左右两边楼梯上来的拐角小鬼打掉后 这个拐角处不会刷邪缚执行者 也不会拉到110什么的

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有个夜之子小食 增加血量的(熊猫人和烹饪800开)附魔球(血精灵、暗夜精灵、附魔开增加10%伤害)浸水的卷轴(SM、铭文开加移动速度)星光魔力茶(大概是这个名字 WS、DK开 加回血回蓝速度)

其他的应该没什么了 这些buff能开就开 高层血量伤害陷阱的话简直就是完美

低层无所谓 有就有 没有也很容易打

女人 ...

小怪进度打够后去开2号boss 在他身后的花坛边打 这个boss会叠层数貌似叫剧烈燃烧还是什么的会有全团持续AOE 在高层加强了boss的情况下注意先杀小怪 爆发分开处理小怪 爆发不够记得交控(奥数洪流神技)全团进战位站一起输出(火山的话要注意) 地上出圈后退 地上的火圈里出小鬼 高层要把爆发分开 用来打小鬼 (比如加强boss词缀下 五次火就差不多了 第五波我都要开无敌嘲讽的)其余没什么可注意的了

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集中站位后 点名的火圈里会出小怪 站一起比较好控好A

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捉鬼 ...

2号boss打完后一定要先对话再进房间 否则被踢出来还要昏迷好一会 然后老老实实对话再进

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NPC会给你一个伪装

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进门后和头上有对话标识的NPC对话 会给你线索 这个交给其他人点 FQ背着盾牌去定位

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这种发亮的NPC里就会有间谍(后面要打得恐惧魔王)

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然而FQ早已看穿一切

在4波怪那边绕一圈 盾牌发亮的就是怪的位置 让其他人报给你线索

一般都是男/女 深色衣服/浅色衣服 斗篷/没斗篷 手套/没手套 药水/书/金币袋 长袖/短袖

脸好1条线索就找到了(比如是女 盾牌发亮那群里就一个女的或者药水 一群里面就一个有药水的)

2条线索就稳了 一群人里2个有该特征的 2个人一人点一个 错的T出去等着慢慢跑上来就行了

下面这个线索就是 男 没斗篷 手套 深色上衣

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比如说下图这个特征就是:男 没手套 短袖 药水 斗篷 浅色上衣

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这个特征是: 女 没手套 长袖 书 斗篷 浅色上衣

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开出来后他要你和他找个私密的地方好好聊聊 无非就是左右两边的阳台上 跟着过去就是了

这个怪无压力 躲开正面的腐臭蜂群技能就可以了 所以头不要对人群

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打到低血线(看DPS情况) 治疗就去准备开门吧 开门的读条较长 所以提前去 这边拿钥匙 那边开门 不耽误 记得一定拿钥匙

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麦兰度斯

开门以后就看到麦爹和爱丽桑德在对话 ”蠢货,这儿有人“ 麦爹转向房间门口摆出战斗动作后 3秒进战斗 这里可以提前站位了

麦爹3个技能 一个是冲锋 这个冲锋会点名远程位置而不是远程职业 也就是说 你是FS SS MS什么的 站在近战位是不会中冲锋的 这个技能只看你在不在近战位

这个冲锋是AOE伤害 高层尤其是残暴下还是很疼的 中之前保护可以免除流血伤害 中了冲锋后冰箱可以消除dot 但是保护不消除 只能在保护期间免受dot伤害 保护结束一样掉血

这里适合在外面吃冲锋的职业 法师双闪现绝对好用 我们队的法师吃这个完全无压力 就是贪条中了也会冰箱解

麦爹开场

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冲锋的位置放这里

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这里除了AOE的时候 其他时候冲锋过去留下的影子是没有伤害的 AOE的时候影子和本体都会出一个白圈 在这个范围会有伤害 也就是说 你可以把影子叠在差不多的位置放

需要注意的是火山词缀 冲锋后留下的影子算一个怪 也就是说冲锋一次后 计算火山就会是影子的火山和boss本体的火山 冲锋2次就是2个影子的火山和boss的火山 以此类推 冲锋多了近战脚下都是火山。。。

除却这个最容易出问题的冲锋外 其他3个技能简直不值一提 AOE就是BOSS站在原地读条 BOSS和他冲锋过留下的影子同时在身边出现一个白圈 在圈内收到AOE伤害这个圈套一个(boss的)就好 现在修改后感觉不明显了

3个圈的重合部分除了T 其他人是吃不消的 这个技能被削了 这也是麦兰度斯叫麦爹的原因 没削之前10层残暴灭翻了多少车队 黑了多少钥匙。。。

在冲锋结束后 boss还有个技能 是BOSS和影子脚下出现白线(风刃?) 躲开就行了 如果没躲开会有伤害和击飞 击飞的话有可能碰到漩涡上 这个技能注意脚下就可以了

最后一个技能 随机点人一个白色漩涡 漩涡在3秒到4秒成型 成型后谁踩晕谁 4秒 可驱散 躲开这个 T可以吃 BOSS读条时候踩掉就可以 自利魔免的都可以 我一般是4个圈后破咒吃

切割漩涡(AOE技能)

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冲锋技能

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漩涡多了以后很疼

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简单来说 地上出什么躲什么 远程有位移或者拉最远距离等冲锋读条1/3直接跑 左右都行冲锋会在读条1/3的位置 如果没自信还是用位移 T拉开漩涡 懒得拉就破咒踩掉 破咒随意你踩线踩漩涡吃AOE 冲锋是物理伤害 其他都是魔法伤害

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