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这是一场骑士的胜利 25H煞心得多视角视频

发布时间:2013/1/15 7:12:43 来源:NGA 作者:玖我夏月

这是一场骑士的胜利 25H煞心得多视角视频

  恐惧之煞是潘达利亚中恐怖的实体化身,这个许久以前被传说中的熊猫人大帝绍昊囚禁的存在,如今从这片土地上逐渐升高的冲突获得了新的力量。

  前言

  不得不说,这是经历过的最累的1个版本,3个月来,几乎没有停歇的一个接一个的开荒,煞的结束,终于让心里松了口气,这个版本也算是告终了,为了纪念WOW最后的生涯,随便写点。

  一些准备工作

  POWA的监视,包括但不限于痛击、恐惧痛击、穿透箭、水魄;GRID监视,包括但不限于恐惧畏缩、纯净圣御;装备4T14优先(10人团另当别论),属性没怎么重铸,急速保证团队BUFF下2S神光比较顺手;天赋出神圣棱石,因P2循环时间轴50秒,中间2次棱石可视情况打BOSS或者坦克身上。整个战斗过程无论P1还是P2都不算缺蓝,智力合剂食物,并保证在20分钟以上。

  团队配置

  我们团队3坦(2防骑1DK)5补(2补骑1牧师1萨满1小德),这里稍微比较下3坦5补与4坦4补的优势(当然某禽兽团队已经3坦4补了我等还是洗洗睡了),4坦4补的优势在于P1台子传送的稳定性与P2一旦BOSS出现坑爹情形可以补救,坑爹情形包括不限于比如骑士盾击打出去BOSS下潜或读其他技能延迟痛击的施放坑爹导致死亡等。3坦5补的优势在于P1主平台永远有2个治疗一个保坦克一个保DPS,我就不说一群人穿透箭叠个5层还能活下来全靠治疗了,P2恐惧畏缩点治疗过多情况也能补救。

  开荒团队尽量带优势职业,比如骑士,提供精通保护牺牲纯净圣御,比如术士,AE强力本体强力还能减速,比如法爷暗牧,时光护盾变球减伤,比如战士,战旗DPS提升(好吧我们战士捕鱼去了),比如各辅助职业,治愈之潮宁静等。

  阶段介绍

  P1阶段

  1、P1因为打的3坦,所以平台上的DPS需要得到保证,前面传送的平台有法师萨满的情况开英勇打,没法师萨满有DK的情况开大军打,纯屌丝组合那种。。。治疗帮打。每轮打完平台留人,帮下个传送组打,这样能保证后期没英勇情况下平台DPS得到保证,不至于出现3个坦克传走,BOSS拍延展攻击了。

  2、因为骑士坦煞的优势,所以一般主平台固定防骑留,每次不详尖笑前,其他坦克嘲讽传送其他平台即可。

  3、关于平台跑位,公认的星辰跑位是最好的,DPS和治疗分开站位有利于吃球,也有利于抬血,当然更无脑战法就是认准黑箭头,射一箭后直接黑箭头处集体等另一箭(杨老师平台除外)。

  4、治疗手法?主平台单点刷好坦克DPS,台子上单点刷好坦克DPS,到时间对着敌对目标扔个棱石即可,保护和无敌真好用,特么的人家躲死之绽放咱乐悠悠的开技能去吃球233。

  5、BOSS 66%进入P2。

  P2 SOOOOOOOOOOO0漫长了

  P2是个漫长又机械的流程,坦克练好交接,传光组练好传光,DPS做到平衡输出BOSS和小怪,治疗刷好猥琐和坦克,基本就能完美过了。

  1、坦克交接:骑士主坦,另一个骑士与DK,副坦,并吃赤身战栗DEBUFF,现在DBM已经有准确提示,基本可以做到无错衔接。重点在于痛击与恐惧痛击的应对,常规情况下,骑士吃痛击通过打盾击来减伤,DK吃痛击通过血盾+牺牲来减伤,特殊情况,BOSS施放其他技能延后痛击就要考虑给坦克技能了,水魄与震荡波有读条可以待读条结束补盾击与死打,但是恐惧畏缩无读条所以此时需要特别注意,恐惧痛击骑士可开大技能来吃,额,DK吃的时候一般骑士牺牲小德给树皮,从硬度上来说,这个王骑士专场节奏。作为坦克治疗的骑士其实这场战斗还挺轻松的,保证坦克痛击前后满血即可放开手刷团了。

  2、恐惧畏缩:每轮对应1个团队减伤+1个抬血技能(一般由RL喊,人工DBM实在太给力了,一旦出现开技能组被点情况下组接上),5个骑士分别给5个猥琐丢纯净圣御,骑士被点要特别关注身上没纯净圣御的队员,暗牧吸血鬼鸟德宁静一般用于多治疗被点恐惧畏缩时,一般情况下,前期小怪比较少,留棱石CD,恐惧畏缩时丢给BOSS,后期小怪较多AE比较痛时,棱石因为到CD就丢,所以尽量攒豆在恐惧畏缩时读黎明曙光,其他4治疗,奶骑与萨满分别1刷2,牧师与小德刷1个并负责黄灯、宁静、补漏。

  3、传光站位:请参照星辰示意图。

  4、水魄:因为BOSS模型较大,之前有出现刷不到坦克现象,我基本都站近战位,所以一般情况,远程水魄是不会连到的,点名自己的时候尽量往外跑不要传染近战以免坑爹。注意,如果恐惧畏缩接水魄,第一时间开圣佑术。(特么的灭过一次才知道无敌对水魄无效坑爹呢)。

  5、严厉袭击:坦克带好位,对DPS和治疗完全无影响。

  6、DPS:做好小怪与BOSS的平衡输出,4只小怪以前,可由远程多目标输出小怪,近战继续打BOSS,4只小怪以上,近战参与AE,这里近战方面DK比盗贼给力,保证每轮BOSS上浮前,上轮小怪清干净,这里要求术士做好减速工作,术士一旦被点名恐惧畏缩需要其他职业辅助减速。后期,小怪增多,8-1轮喝药水AE,8-2轮开英勇AE,9-1直接让传光组吸引小怪火力,全部RUSH BOSS,直至BOSS倒下。

  关于一些细节1、BOSS血量大概67%停手,待平台组熊猫人血量10%,两边同时开打,保证平台人员传送到主平台后,BOSS打进P2,这样全团有6人带无畏BUFF,增加DPS。

  2、进入P2瞬间开大技能,技能会重置,所以大家开着大技能对着BOSS冲过去吧,在他下潜前,把他打死打残废。奶骑表示很闲,开着翅膀与神恩对着BOSS BIU问罪的节奏。但是,记得及时回位,保证BOSS上浮在标记区域内。

  3、恐惧畏缩一定会出现在20或者40能量时,所以20能量没出恐惧畏缩的情况下,38-39能量提前开自保技能应对40能量的恐惧畏缩。

  4、坦克一旦出现失误死亡,请不要慌,战俘后,坦克不要第一时间做出没技能就嘲讽的动作,很可能导致2次死亡,这里最好是保证坦克战俘起来,其他职业给技能后再嘲讽。

  5、骑士这边治疗目标优先级:痛击前后的坦克>恐惧畏缩目标>团队成员,黎明曙光的智能性以及范围性以及反射道标,是团补的最佳工具,P2整个战斗时间很长,不要吝啬你的神恩,复仇,大叔,尤其是后期,保证全团血线在一个稳定状态。

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