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防骑MT在25人RAID中的仇恨制造能力和仇恨组成(数据分析)

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  随着TBC的到来,越来越多的骑士走上了防护之路,并通过努力取得了可喜的成绩,现在根据个人经验奉上此贴抛砖引玉,请大家指导.

  假设前提:

  1.只考虑BOSS战,其中不考虑类似盲眼和空灵等个别低伤害特例;

  2.采用正义圣印作为TANK手段,并采用神圣意志圣契;

  3.不考虑物理和法术未命中和抵抗,同时不考虑人物本身的法术暴击和物理暴击;

  4.以T5标准的400法伤为基本计算值;

  5.以通常标准的55%全免伤计算人物的免伤属性(即未命中、躲闪、招架之合);

  6.以6000为平均值计算BOSS的伤害能力(考虑AC减免和格挡值减免后的数值);

  7.以2.0秒作为BOSS的攻击频率;

  8.以70%普通攻击带出正义圣印为标准(该假设结合网络和操作情况使计算和实际情况更接近);

  9.十字军审判计算为法伤加成;

  10.天赋出祈福、单武器专精和强化审判;

  第一章:续航能力

  一.法力消耗

  1.奉献:8秒/次,660法力;

  2.审判:8秒/次,124法力;

  3.正义圣印:8秒/次,221法力;

  4.神圣者之盾:10秒/次,280法力;

  如此计算结果法力消耗量为:188.6/秒

  二.法力供应

  1.精神协调:
  根据假设模型计算的10秒内总伤害为6000*5*(1-55%)*10%*1.1=1485
  说明:1.1为修正参数,因为BOSS除了普通攻击外往往均伴随有其他技能攻击,其伤害总量超过10%,仅以10%做计算.事实上在实际战斗中BOSS的其他技能伤害远大于10%,因此由于精神协调的回蓝超过实际的法力消耗,战斗中满蓝现象是非常常见的.

  2.强化智慧祝福:49.2/5秒

  3.超级法力药水:2400/120秒

  4.自身法力值:将战斗做10分钟(600秒)计算,FQ在BUFF后的法力值6000以上.

  如此计算法力供应值为188.3/秒

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作者:忆逍遥 更新时间:2008-5-15 9:39:21

来源:nga 作者:忆逍遥 责任编辑:numb 更新时间:2008-5-15 9:39:21
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