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圣骑士天赋指导

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我对骑士天赋的看法

我练了骑士都有5个多月了(美服算起),3个系的骑士我都练过,下面说说我对各系天赋的看法,希望给骑士新人一点启发,大家觉得我目捶ㄓ胁欢缘目梢运邓底约旱目捶āW钪匾的技能我?分,毫无用处的我打0分。

Protection(保护系)

Rank1

强化热诚光环(0/5)热诚光环额外增加盔甲5%/10%/15%/20%/25%

评分: 1分

评点: 即使到了60级,这个天赋也只是提供不到200的护甲加成,相当于减少1%左右的伤害。效果可以说微乎其微。

堡垒(0/5)在受到重击之后10s内增加盾格档机率6%/12%/18%/24%/30%

评分:4分

评点:对于防御系和神圣系的骑士来说相当不错的技能,可以使骑士的防御能力增加很多。如果是惩戒骑士,可以考虑放弃改点热诚光环。

Rank2

强化保护祝福(0/2)减少保护祝福的冷却时间60s/120s

评分:3分

评点:PK肉搏职业,下副本,配合法师AOE都会经常用到这个技能,加吧。

坚韧(0/5)从物品中获得的盔甲增加2%/4%/6%/8%/10%

评分:3分

评点:60级的时候大约会增加400~600防御,相当于减少3%左右的伤害,加吧。

Rank3

庇护祝福(0/1)新法术在友好目标身上祝福,减少所有形式的伤害7,持续5分钟。在同一时刻玩家从每个圣骑士那里至多只能获得一个祝福

评分:5分

评点: 防御系的王道之一,当TANK战士和骑士的最爱。加到TANK身上可以减少大约24点的伤害,就是说原来怪打TANK是50点伤害的,加了之后,只有不到30点的伤害,也大大减轻healer的压力。骑士单P盗贼的时候也很好用。属于最有用的祝福之一。

强化复仇圣印(0/5)增加复仇圣印和复仇审判得到的仇恨3%/6%/9%/12%/15%

评分:0分

评点: 骑士一般不做主Tank,基本用处不大,不值得投入天赋点。

盾强化(0/5)盾吸收的伤害增加5%/10%/15%/20%/25%

评分:3分

评点:据我观察,这个天赋应该是增加盾牌档格的时候消除伤害的幅度,增加的幅度不是很大,但是如果是主修防御的骑士都应该点它,因为防御骑士开打的时候40%都会出档格。

自由祝福(0/5)增加自由祝福的持续时间1/2/3 /4 /5s

评分:0分 or 5 分

评点: 自由祝福是最有用的祝福之一,它可以消除并且免疫所有减速效果。这个天赋可以使自由祝福的作用时间增加50%。PK如果没有这个技能,在法师等会减速技能的对手面前,骑士会跑得象乌龟一样慢。但是现在这个技能有bug,只能解不能免疫,所以这个天赋暂时毫无用处。如果这个bug改过来,非常值得投入天赋点。

Rank4

强化裁决圣印(0/5)增加裁决圣印击晕的频率每分钟1/2/3 /4 /5次

评分:4分

评点:没有加这个天赋之前,裁决圣印的效果很低,基本无用,但是加了这个天赋之后,这个圣印会非常强。一般单手武器每3下必晕一次,双手武器,2下必晕一次,可以使敌人晕2秒,配合晕锤和忏悔,手雷使用,可以使对手在一场PK中一半时间在晕。这个圣印主要用于PK时减少对手出手的机会,追杀的时候也有很大帮助。对着使用慢速双手武器的对手,这个圣印基本无用,因为不能减少对方的攻击次数。

Rank5

清算(0/5)在受到重击后20%/40%/60%/80%/100%几率得到额外的一次进攻

评分:4分

评点:防御系增加爆发力的唯一手段,有了这个技能,防御骑士面对战士和盗贼等肉搏职业会增加不少伤害输出。这个技能在群P中几乎没有作用。

神圣之盾(0/1)(需求5点盾强化)新法术10s内增加格档几率30%,每次格档成功反弹40神圣伤害,4次反弹

评分:5分

评点:防御骑士的看家本领,4级神圣之盾可以反弹130点神圣伤害,4次反弹。用了神圣之盾的防御骑士是非常硬的,有将近50%的档格机率。加上招架和躲闪的几率,以及骑士的补血,几乎成为所有肉搏系杀不死的对手。4次反弹,可以使对手掉血500左右,相当于增加骑士的DPS50秒左右。缺点:对法系无效。耗魔大,如果之需要档格效果,可以用Rank 1 的神圣之盾代替 Rank 4的。

强化拯救祝福(0/2)增加拯救祝福的持续时间5/10分钟

评分: 0分

评点:拯救祝福一般用于队伍中伤害输出和healer身上,以减少他们的仇恨增加速度。耗魔很少,没有了再加就是了,没有必要投入天赋。

Rank6

强化单手武器(0/5)单手武器的肉搏伤害增加1%/2%/3%/4%/5%

评分:1分

评点:单手武器伤害本来就小,增加了效果也不好。

Rank7悔改(0/1)(需求5点裁决圣印)新法术将目标转化为冥想状态6s,任何伤害将惊醒目标。仅作用于类人目标(Humanoid)。

评分:5分

评点:绝对是3个终极天赋中最有用的。等于帮骑士增加一个1分钟CD的打晕技能。CD时间短,可以和晕锤交替使用。作用范围大,有20码范围,有了这个技能以后,可以破解所有放风筝的战术。追杀敌人和快速接近对手也变得轻松简单。

Retribution(补偿系)Rank1强化力量祝福(0/5)力量祝福额外增加攻击能量4%/8%/12%/16%/20%

评分:2分

评点:前期作用比较大,可以帮骑士增加伤害输出,后期可以用列王祝福代替。

祝福(0/5)减少补偿系法术魔法消耗3%/6%/9%/12%/15%

评分:2分

评点: 惩戒系中只有圣祭比较耗魔。这天赋和力量祝福天赋各有各的好处,选哪一个作为铺点都没所谓。

Rank2

双手武器强化(0/5)双手武器肉搏攻击增加1%/2%/3%/4%/5%

评分:3分

评点:惩戒骑士用双手武器一般都会点这个。增加双手武器的杀伤力。

强化十字军圣印(0/5)增加十字军圣印的攻击能量增加与十字军审判的神圣伤害3%/6%/9%/12%/15%

评分:3分

评点: 十字军圣印也是用的比较多的圣印,单手武器十字军圣印+审判+正义圣印的稳定伤害输出不比双手武器命令圣印的稳定伤害低。但是由于缺乏爆发力,PK的时候表现会差很多。建议惩戒骑士选双手武器强化,其他系骑士选十字军圣印。

Rank3

偏转(0/5)增加武器格档几率1%/2%/3%/4%/5%

评分:5分

评点:绝对强力的防御技能,面对肉搏系敌人的时候,相当于增加骑士5%的生命力。加了偏转的防御骑士绝对是整个游戏中防御能力最强的角色。唯一可惜的是这个天赋要在惩戒系投入超过10点才能出,要是象战士那样一开始就可以点那该多好阿。

复仇(0/5)重击后8s内增加3%/6%/9%/12%/15%的肉搏和神圣伤害

评分:3分

评点:如果在复仇的状态下,命令圣印和普通攻击都出暴击,伤害力非常可观,定罪的前置天赋,所以必加的。

命令圣印(0/1)新法术给予圣骑士命令圣印,圣骑士攻击有一定几率造成等于武器攻击的神圣攻击。在同一时刻玩家从每个圣骑士那里至多只能获得一个圣印释放圣印给予一个敌人30s审判,每次被击晕受到24神圣伤害在同一时刻玩家从每个圣骑士那里至多只能有一个审判

评分:5分

评点:惩戒系的招牌技能了。主要用于增加攻击的爆发力。RP好的时候连暴几个命令,杀伤力非常客观,可以使一个骑士的杀伤力上升到和法师,盗贼,猎人等高伤害输出的角色的伤害输出程度。RP 不好,一次命令都不出的话,连牧师的伤害输出也比不上。命令审判配合公正圣印,打血少的职业也不错。

预料(0/5)增加防御技能2/4/6 /8/10

评分:1分

评点:作用不大,相当于帮你增加1%左右的躲闪和招架几率,不值得投入5个技能点。

Rank4

强化补偿光环(0/5)(需求1点命令圣印)补偿光环的伤害增加5%/10%/15%/20%/25%

评分:1分

评点: 基本无用。除了在1对N个敌人的时候(骑士能1对3同级怪已经很不错了,1对4会很累,1P5能赢的是万中无一)。不值得投入5点天赋。

Rank5

精确(0/3)(需求5点偏转)增加肉搏武器的命中1%/2%/3%

评分:4分

评点:可以弥补双手武器命中率低的弱点。如果是用双手武器必加。

奉献(0/1)新法术将圣骑士脚底的土地转化,对进入的敌人在8s内造成120神圣伤害

评分:5分

评点:骑士唯一范围攻击手段,而且是DOT,可以防止对手打绷带,惩戒系必加。

Rank6

定罪(0/5)(需求5点复仇)肉搏武器的重击几率增加1%/2%/3%/4%/5%

评分:5分

评点:惩戒系的成型天赋,可以大幅度增加骑士的伤害输出。当加了双手武器专精,命令圣印,复仇,精确,和定罪之后,惩戒骑士的伤害输出达到顶点,以后再没有有效的增加伤害输出的手段了。这也是为何惩戒骑士PK45级前很强,后面越来越弱的原因。

我对骑士天赋的看法

我练了骑士都有5个多月了(美服算起),3个系的骑士我都练过,下面说说我对各系天赋的看法,希望给骑士新人一点启发,大家觉得我目捶ㄓ胁欢缘目梢运邓底约旱目捶āW钪匾的技能我?分,毫无用处的我打0分。

Protection(保护系)

Rank1

强化热诚光环(0/5)热诚光环额外增加盔甲5%/10%/15%/20%/25%

评分: 1分

评点: 即使到了60级,这个天赋也只是提供不到200的护甲加成,相当于减少1%左右的伤害。效果可以说微乎其微。

堡垒(0/5)在受到重击之后10s内增加盾格档机率6%/12%/18%/24%/30%

评分:4分

评点:对于防御系和神圣系的骑士来说相当不错的技能,可以使骑士的防御能力增加很多。如果是惩戒骑士,可以考虑放弃改点热诚光环。

Rank2

强化保护祝福(0/2)减少保护祝福的冷却时间60s/120s

评分:3分

评点:PK肉搏职业,下副本,配合法师AOE都会经常用到这个技能,加吧。

坚韧(0/5)从物品中获得的盔甲增加2%/4%/6%/8%/10%

评分:3分

评点:60级的时候大约会增加400~600防御,相当于减少3%左右的伤害,加吧。

Rank3

庇护祝福(0/1)新法术在友好目标身上祝福,减少所有形式的伤害7,持续5分钟。在同一时刻玩家从每个圣骑士那里至多只能获得一个祝福

评分:5分

评点: 防御系的王道之一,当TANK战士和骑士的最爱。加到TANK身上可以减少大约24点的伤害,就是说原来怪打TANK是50点伤害的,加了之后,只有不到30点的伤害,也大大减轻healer的压力。骑士单P盗贼的时候也很好用。属于最有用的祝福之一。

强化复仇圣印(0/5)增加复仇圣印和复仇审判得到的仇恨3%/6%/9%/12%/15%

评分:0分

评点: 骑士一般不做主Tank,基本用处不大,不值得投入天赋点。

盾强化(0/5)盾吸收的伤害增加5%/10%/15%/20%/25%

评分:3分

评点:据我观察,这个天赋应该是增加盾牌档格的时候消除伤害的幅度,增加的幅度不是很大,但是如果是主修防御的骑士都应该点它,因为防御骑士开打的时候40%都会出档格。

自由祝福(0/5)增加自由祝福的持续时间1/2/3 /4 /5s

评分:0分 or 5 分

评点: 自由祝福是最有用的祝福之一,它可以消除并且免疫所有减速效果。这个天赋可以使自由祝福的作用时间增加50%。PK如果没有这个技能,在法师等会减速技能的对手面前,骑士会跑得象乌龟一样慢。但是现在这个技能有bug,只能解不能免疫,所以这个天赋暂时毫无用处。如果这个bug改过来,非常值得投入天赋点。

Rank4

强化裁决圣印(0/5)增加裁决圣印击晕的频率每分钟1/2/3 /4 /5次

评分:4分

评点:没有加这个天赋之前,裁决圣印的效果很低,基本无用,但是加了这个天赋之后,这个圣印会非常强。一般单手武器每3下必晕一次,双手武器,2下必晕一次,可以使敌人晕2秒,配合晕锤和忏悔,手雷使用,可以使对手在一场PK中一半时间在晕。这个圣印主要用于PK时减少对手出手的机会,追杀的时候也有很大帮助。对着使用慢速双手武器的对手,这个圣印基本无用,因为不能减少对方的攻击次数。

Rank5

清算(0/5)在受到重击后20%/40%/60%/80%/100%几率得到额外的一次进攻

评分:4分

评点:防御系增加爆发力的唯一手段,有了这个技能,防御骑士面对战士和盗贼等肉搏职业会增加不少伤害输出。这个技能在群P中几乎没有作用。

神圣之盾(0/1)(需求5点盾强化)新法术10s内增加格档几率30%,每次格档成功反弹40神圣伤害,4次反弹

评分:5分

评点:防御骑士的看家本领,4级神圣之盾可以反弹130点神圣伤害,4次反弹。用了神圣之盾的防御骑士是非常硬的,有将近50%的档格机率。加上招架和躲闪的几率,以及骑士的补血,几乎成为所有肉搏系杀不死的对手。4次反弹,可以使对手掉血500左右,相当于增加骑士的DPS50秒左右。缺点:对法系无效。耗魔大,如果之需要档格效果,可以用Rank 1 的神圣之盾代替 Rank 4的。

强化拯救祝福(0/2)增加拯救祝福的持续时间5/10分钟

评分: 0分

评点:拯救祝福一般用于队伍中伤害输出和healer身上,以减少他们的仇恨增加速度。耗魔很少,没有了再加就是了,没有必要投入天赋。

Rank6

强化单手武器(0/5)单手武器的肉搏伤害增加1%/2%/3%/4%/5%

评分:1分

评点:单手武器伤害本来就小,增加了效果也不好。

Rank7悔改(0/1)(需求5点裁决圣印)新法术将目标转化为冥想状态6s,任何伤害将惊醒目标。仅作用于类人目标(Humanoid)。

评分:5分

评点:绝对是3个终极天赋中最有用的。等于帮骑士增加一个1分钟CD的打晕技能。CD时间短,可以和晕锤交替使用。作用范围大,有20码范围,有了这个技能以后,可以破解所有放风筝的战术。追杀敌人和快速接近对手也变得轻松简单。

Retribution(补偿系)Rank1强化力量祝福(0/5)力量祝福额外增加攻击能量4%/8%/12%/16%/20%

评分:2分

评点:前期作用比较大,可以帮骑士增加伤害输出,后期可以用列王祝福代替。

祝福(0/5)减少补偿系法术魔法消耗3%/6%/9%/12%/15%

评分:2分

评点: 惩戒系中只有圣祭比较耗魔。这天赋和力量祝福天赋各有各的好处,选哪一个作为铺点都没所谓。

Rank2

双手武器强化(0/5)双手武器肉搏攻击增加1%/2%/3%/4%/5%

评分:3分

评点:惩戒骑士用双手武器一般都会点这个。增加双手武器的杀伤力。

强化十字军圣印(0/5)增加十字军圣印的攻击能量增加与十字军审判的神圣伤害3%/6%/9%/12%/15%

评分:3分

评点: 十字军圣印也是用的比较多的圣印,单手武器十字军圣印+审判+正义圣印的稳定伤害输出不比双手武器命令圣印的稳定伤害低。但是由于缺乏爆发力,PK的时候表现会差很多。建议惩戒骑士选双手武器强化,其他系骑士选十字军圣印。

Rank3

偏转(0/5)增加武器格档几率1%/2%/3%/4%/5%

评分:5分

评点:绝对强力的防御技能,面对肉搏系敌人的时候,相当于增加骑士5%的生命力。加了偏转的防御骑士绝对是整个游戏中防御能力最强的角色。唯一可惜的是这个天赋要在惩戒系投入超过10点才能出,要是象战士那样一开始就可以点那该多好阿。

复仇(0/5)重击后8s内增加3%/6%/9%/12%/15%的肉搏和神圣伤害

评分:3分

评点:如果在复仇的状态下,命令圣印和普通攻击都出暴击,伤害力非常可观,定罪的前置天赋,所以必加的。

命令圣印(0/1)新法术给予圣骑士命令圣印,圣骑士攻击有一定几率造成等于武器攻击的神圣攻击。在同一时刻玩家从每个圣骑士那里至多只能获得一个圣印释放圣印给予一个敌人30s审判,每次被击晕受到24神圣伤害在同一时刻玩家从每个圣骑士那里至多只能有一个审判

评分:5分

评点:惩戒系的招牌技能了。主要用于增加攻击的爆发力。RP好的时候连暴几个命令,杀伤力非常客观,可以使一个骑士的杀伤力上升到和法师,盗贼,猎人等高伤害输出的角色的伤害输出程度。RP 不好,一次命令都不出的话,连牧师的伤害输出也比不上。命令审判配合公正圣印,打血少的职业也不错。

预料(0/5)增加防御技能2/4/6 /8/10

评分:1分

评点:作用不大,相当于帮你增加1%左右的躲闪和招架几率,不值得投入5个技能点。

Rank4

强化补偿光环(0/5)(需求1点命令圣印)补偿光环的伤害增加5%/10%/15%/20%/25%

评分:1分

评点: 基本无用。除了在1对N个敌人的时候(骑士能1对3同级怪已经很不错了,1对4会很累,1P5能赢的是万中无一)。不值得投入5点天赋。

Rank5

精确(0/3)(需求5点偏转)增加肉搏武器的命中1%/2%/3%

评分:4分

评点:可以弥补双手武器命中率低的弱点。如果是用双手武器必加。

奉献(0/1)新法术将圣骑士脚底的土地转化,对进入的敌人在8s内造成120神圣伤害

评分:5分

评点:骑士唯一范围攻击手段,而且是DOT,可以防止对手打绷带,惩戒系必加。

Rank6

定罪(0/5)(需求5点复仇)肉搏武器的重击几率增加1%/2%/3%/4%/5%

评分:5分

评点:惩戒系的成型天赋,可以大幅度增加骑士的伤害输出。当加了双手武器专精,命令圣印,复仇,精确,和定罪之后,惩戒骑士的伤害输出达到顶点,以后再没有有效的增加伤害输出的手段了。这也是为何惩戒骑士PK45级前很强,后面越来越弱的原因。

作者:佚名 更新时间:2007-3-20 15:03:00

来源:本站原创 作者:佚名 责任编辑:冷艳君紫蓝 更新时间:2007-3-20 15:03:00
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