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魔兽世界5.2法师战报:4T15符文奥法经验谈

发布时间:2013/3/8 9:40:20 来源:NGA 作者:欧米嘉·风焰

  魔兽世界5.2已经在美服上线,而我们国服5.2补丁将在3月12日正式上线!那么我们先来看看5.2法师战报:4T15符文奥法经验谈。

  本文简简单单记录了个人对4T15符文奥的心得体会, 请不要抱有过多期待,另外阅读时请远离显示屏三十厘米,并保持室内明亮 。措辞会比较随意,尽可能少地罗列数据(相对的)。

  灼烧被砍,为什么不用霜火流/冰枪流?因为完全没得打。

  为什么不用祈愿?因为 完全没得打 有待开发。

  整体上来说目前的符文奥更接近MOP最初对奥法的设计,尤其是入手4T15之后。那么4T15对于奥法到底意味着什么?4T15之前,奥术充能每层提高40%伤害,蓝耗提高120%;4T15之后,奥术充能每层提高60%伤害,蓝耗提高180%。现在我们3层充能能当之前4.5层来用,缩短循环周期的同时加大了对飞弹和弹幕的利用率,对于奥法的提升很难用数字估量。甚至可以这么说,MOP的符文奥从5.2才刚刚开始。

  揭秘!

  奥法常规循环中所能用到的技能数量并不多,奥冲、飞弹、弹幕和炸弹。因此研究奥法循环的第一步往往是研究技能间的关系。炸弹和前三者的关系暂且放到后面讲解,当务之急是捋顺奥冲和飞弹间的关系。在充能层数尚未达到预期层数之前已经积累了2层飞弹的话,有没有必要保留飞弹buff直到充能完毕?这里仅定性分析,鉴于4T15下充能层数每层提高都会带来伤害和奥冲蓝耗的大幅度提高,飞弹可以尽量安排在奥冲充能完毕后打出,在飞弹打光后用弹幕清除层数开始新的循环。可能的循环类型有3+N+1以及4+N+1,因此要解决的第二个问题是控蓝线。将可能遇到的循环情况列表如下:

魔兽世界5.2法师战报:4T15符文奥法经验谈

  表格中“模式”部分的阅读方法为“[奥冲数量+飞弹数量+弹幕数量]+(炸弹数量+炸弹触发的飞弹数量)”。由表格可知蓝线提高最大的循环模式为“[3+2+1]+(1+1)”,蓝线会提高9.38%。也就是说开始这个循环前如果蓝线高于90.62%的话就必然会在循环中遇到蓝溢出的情况。换言之,如果开始循环前蓝线高于90.62%了,为了防止遇到“[3+2+1]+(1+1)”,我们应该提前多打一次奥冲,将循环变为“[4+2+1]+(1+1)”。再次对照表格发现“[4+2+1]+(1+1)”结束后蓝线仅提高2.21%,在安全的控蓝范围内了。因此我们第一条控蓝线暂定为90%,在上一次循环结束、打出弹幕后开始思考,如果发现蓝高于90%了,下面一次循环一定是“4+N+1”模式,反之,如果蓝线低于90%,我们应该使用的是“3+N+1”。但是这个控蓝线有个缺陷,问题出在哪里呢?我们把每一次的奥冲提出来,观察后会发现每次奥冲都是一个微观下的回蓝、泄蓝循环。在4T15下奥冲的蓝耗分别为1.67%、4.67%、7.67%、10.67%、13.67%。连续3次奥冲微观下的蓝线如下图所示:

魔兽世界5.2法师战报:4T15符文奥法经验谈

  由上图可以发现,在第二次奥冲出手前瞬间蓝线出现最大值,最大值为+5.33%。也就是说当开始新循环时候蓝线高于94.67%就会出现在奥冲叠充能的过程中泄蓝速度赶不上回蓝速度,最终导致蓝溢出。开始新循环第一个奥冲时的蓝线不好判断,再说开始新循环时才发现蓝线过高已经为时过晚。我们判断的时机应该为打出弹幕前、飞弹全部打空的时候,假如这时候发现蓝线高于94.67%-(1.75%*1.5-0.5%)=92.54%(1.75%*1.5是弹幕的1.5秒内回蓝量,0.5%是弹幕蓝耗),应该毫不犹豫多打一次奥冲。事实上,出现这种情况已经意味着控蓝失误(往往是补法阵前没有预判好蓝线),但是稍微压低蓝线的损失比蓝溢出要小。

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