1、理论基础
现施法时间=原施法时间/(1+急速等级/1576)
急速等级=(原施法时间/现施法时间 -1)×1576
2、数字解析
由于物品等级的限制,大部分装备提高加速的同时都会降低法伤。
根据此假设,以T秒内输出作为模型:
TD=(SP-sp)*T*(1+h)/x
TD=总伤害
SP=目前魔伤
sp=因为提高加速而变化的魔伤
h=提高的加速百分比
x=法术基础施法速度
简化一下公式为:
DPS=(SP-sp)(1+h)/x
3、结论
根据上面公式,我们可以看出:
如果在不降低魔伤的情况下(sp=0),急速等级和dps成正比,即每增加1%急速,就会有1%的dps收益。所以,dps收益递减并不是由于提高急速等级造成的,而是因为装备等级的限制造成提高急速的同时很大几率也要降低魔伤。比如一个极端的例子:s4加速匕首。
如何效益最大化呢?理论来说,当SP-sp=1+h时,dps收益最大化,但这几乎是不可能的事。所以对于pve来说,在不考虑蓝的情况下,尽量提高急速等级,减少魔伤的降低,才能使dps最大化。
对于pvp,由于柱子的存在,你的施法速度越快,就有更高的几率击中目标,法术就更不容易被对手打断。在伤害方面,同于对pve的分析。
4、建议
pve,pvp:以最小的代价换取更多的加速吧。
另:pvp以s套为例子急速堆积方案:
s头,宝石5急速6伤害
s4项链,29急速+宝石10急速;
s肩膀,宝石10急速+5急速7耐;
牌子加速披风,16急速
s胸,宝石5急速6伤害+宝石10急速+宝石10急速;
荣誉手腕,宝石10急速;
s手套,s裤子,荣誉鞋子腰带无急速;
s4加速戒指*2,34急速+14急速;
加速战斗大师,40急速;
魔魂手杖,18急速+宝石10急速;
以上部件一共226急速,相当于提高14.34%施法速度。2.5秒冰箭提高到2.19秒,1.35秒羊提高到1.18秒,公共cd为1.31秒。
如果在此基础上更换武器为s4加速武器227急速,则总共为453急速,提高了28.74%施法速度。2.5秒冰箭提高到1.94秒,1.35秒羊提高到1.05秒,公共cd为1.17秒。
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