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[pve]加速和爆击在pve和pvp里的优劣比较以及未来走势

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  关于“加速”“爆击”未来的趋势,我觉得其实很简单
  我用以下几个问题,简明扼要的阐述我的观点:

  “加速”

  1、“加速”属性为什么产生?
  答:法系职业与物理系职业从基本属性中得到的提升有明显差距,随着等级及装备的不断提升,这样的差距将会越拉越大。
  “加速”的出现就是为了平衡这样的差距

  2、“加速”属性在现阶段的命运?
  答:法师精华区已经有位大大 就现阶段的 加速装备的搜集对整体实力提升做了详细的阐述,个人也比较赞同他的观点,现阶段的“加速”属性还不能完全发挥他的作用,但适当的选择合适的“加速”装备对于提升实力会有明显帮助。

  3、“加速”属性的未来?
  答:在未来的很长时间内,“加速”属性的作用将会不断提升,它的出现不会再占用其他属性的位置,而成为整体的一部分,为了弥补与物理职业从装备基数属性上得到提升的差距,加速属性将会成为以后装备的必然属性之一出现,大家可以拭目以待。
  但同时,我也能看到“加速”的尽头,在公共CD 1秒的限制下, 装备的积累必然会突破这个尺度,到时候的“加速”将变成可有可无的了。
  请参考:命中属性的命运

  PS:因为法系职业的抵抗太频繁而出现了“命中”,因为抗性装的普及而出现了“减抗”,因为属性提升的差差距而出现了“加速”,那当“加速”也走到尽头了呢?
  我十分期待下个新属性,会是什么!
  以上观点适用PVE 与PVP

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作者:onepiece_gl 更新时间:2008-5-9 13:44:37

来源:nga 作者:onepiece_gl 责任编辑:numb 更新时间:2008-5-9 13:44:37


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