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副本中,法伤不代表法师的输出能力

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  在这套天赋下,玩家的法伤显示数值应该是815,很诱人吧?一下子就提升了115点法伤,然后我们再来看看这两个公式产生的伤害值:

  不出刺骨:1389

  出刺骨:1470

  以上是奥术天赋下冰箭的输出效果。

  然后我们再来看看同样条件下冰霜天赋吧。我们要测的是寒冰箭的伤害,那么有几个天赋是毋庸置疑要加出来的,分别是极寒之风、寒冰箭增效。其中刺骨我们依然把它作为可选天赋。在至少41点天赋后,剩余20点天赋在任何其他天赋中也不会再有能提升寒冰箭威力的天赋选择了,那么我们也可以列出两个公式:

  不出刺骨:(X*(1+10%)*0.85 + 656) * (1+5%)

  出刺骨:(X*(1+10%)*0.85 + 656) * (1+5% +6%)

  依然解释一下,X还是装备保有法伤值,10%是寒冰箭增效天赋,0.85是寒冰箭的法伤加成率,5%是极寒之风天赋带来的,6%是刺骨。在这套天赋下,我们的法伤数值依然是700,然后我们看看结果:

  不出刺骨:1376

  出刺骨:1454

  看到这里我想很多人已经看出来了,那所谓的100+的法伤带来的效果不过是20点的效果值。这还是我们之前强调的不涉及暴击、命中的前提下,如果我们再考虑一下呢?很明显,不考虑碎冰天赋的情况下,奥术天赋的普通爆率可以列出这样的公式:智力爆率+3%+智力*15%带来的暴率;而冰系天赋是:智力爆率+5%+10%。其中10%是深冬带来的,现在流行不加它,然而智力*15%带来的暴率几乎可以忽略,为了防止某些观众挑刺,我们给他1%,就这样奥术也不过4%,冰却是5%。更由于冰系元素精准带来了3%的命中,我想大家都知道同装备基础上,多3%命中的效果——别说什么溢出,我不信凑法伤都凑不起来还有功夫凑命中。

  其实说了这么半天,目的就是一个,让人们明白,一个810法伤的奥法还不如一个700法伤的冰法在副本中的效率好。同时我也奉劝那些正在考虑的法师朋友们,你们如此做无异于同时给自己和别人带来麻烦,特别是那些600多装700的,人家YX本勉强要了你,可能到最后灭傻了都不知道问题出在哪,但是知道内情的你良心能过的去么?

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作者:TGbus 更新时间:2008-5-8 12:30:04

来源:电玩巴士 作者:TGbus 责任编辑:numb 更新时间:2008-5-8 12:30:04
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