申明
这些天赋不是死的,是活的,我这里推荐的只是一个大体的加点思路,推荐的意义是起一个导向作用。
输出也好,PVP也好,都不是一个固定的加点,拿最常用的17 0 44来说,也有若干种加法。
一些细微的非必加点之间的调整由大家自己去研究决定,输出天赋中的一些必点天赋也可以根据团队情况酌情不点,比如深冬之寒,魔法协调等等。
一般可调整的有:
奥系:强化奥术飞弹,奥术集中,魔法吸收,魔法协调,奥术冥想,奥术心智,强化闪现。
火系:强化火焰冲击,炎爆术,熔岩护盾,龙息术。
冰系:元素精准,强化暴风雪,极寒冰霜,强化冰锥术,深冬之寒,极寒之风,寒冰箭增效。
这些点可以根据各人操作习惯,各人喜欢而互相替换配点。
没有必要根据这些可调整的天赋点而发生不必要的争吵,只是个人习惯或者喜好罢了。
比如说一些诸如2.4的熔岩护盾就算点了火甲也会被驱散啊,强化奥弹不点就不能插旗,强化BLZ,龙息,炎爆下副本没用,强化冰锥术打JJC就是浪费蓝等等的话。
另外,大家还可以根据自己的装备特点去用天赋弥补,还可以根据竞技场队伍的配置而考虑特殊配点,比如在2345队你的极寒冰霜只需点两点,否则会覆盖战士的DJ效果等等。
常用天赋
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既爱又恨的水宝宝[主打方向:PVP]
天赋配点:17/0/44
天赋树:

招牌技:水元素,双冰箱,强化反制
特点:强大的控制力和生存能力
缺点:被集火时蓝很吃力,输出乏力。
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