输出的基本方式,3奥冲3冰箭。
优点:伤害高,即使没有没有2t5,也有不少于深冰的伤害。而2t5以后,同级别装备只有深火能与其相比,但深火无论从使用的安逸程度还是生存能力上,都差非常多。上手度低,尤其在新施法机制下,33循环只需要狂点键盘就可以了,比起奥蛋的早按4发,晚按连不上的尴尬情况好的多。门槛低,对爆的要求不高,配合元素精准bug,10命中相对容易达到。生存能力强,除了一个冰盾,和深冰的生存能力相当。此外就是放蓝能力。虽然这个特点是所有主奥天赋都有的,但是在之前,由于奥蛋的高消耗,以及秘法宝石的存在,蓝并不富裕,但把奥蛋换成了便宜的冰箭,蓝的多起来了,所以放蓝也就被提上了日程。放蓝方面,我在下一个部分着重说,这里不多讲了。
缺点:可以说这个天赋是非常完美的,缺点只有比起主冰主火的射程方面有些劣势。要说其他,就只有和奥冲一样的缺点了,低成长性和装备依赖。
可以说4t5是奥冰输出的最高阶段,这个阶段的奥冰,可以轻松把其他天赋甚至其他职业甩在身后。但当你把4t5换成2t6或者是同级别的散件时,你无法发现提升,甚至还会出现倒退
个人认为我是数据流的,很多人讨厌数据流,因为感觉数据流的人太空泛,给人的感觉很专业,但实际也许并没有经验,或者说数据流的人更容易装b。不过我觉得,不管什么数据流,都是建立在自己的使用实践上的,没有任何实践,任何数据都没有意义,而事实上,很多数据流比如nkzzt,他自己的实践并不少,而数据流也许不能给我们带来直观的东西,但理论是可以指导我们的实践的,有时候是可以帮助我们少走一些弯路的。
为了防止出现对数据流的排斥,这部分,我主要些一些我的经验吧。(关于我自己对输出的见解,我之前发的贴[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1502267&fpage=1 ]里说的更相信些,里面也包括了各种天赋,这里我只说关于奥冰的)
1,输出理念。
可以说所有主奥的输出都有一个特点,就是输出方式非常随意,非常因人而异,不同于暗m,或者lr近乎于程式化的输出(lr的抽筋宏,暗m的痛-触-心爆-鞭笞-鞭笞-心爆-鞭笞-鞭笞的输出)
我个人是很喜欢奥系的输出的,深火,牺牲毁的输出都相对单调,很多时候可以简单的形容成11111,但奥不是这样,不管是奥冰还是深奥,必须打出适合自己的循环,只有这样才能真正发挥出实力。
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