第一是不稳定性,就是debuff,能够连续施放的只有奥冲3,只看图表,明显奥冲1和奥冲2的综合方面更优秀,但无法做到连续施放,同时,8s debuff决定了任何突发事件都会打乱输出循环,而如果这时候还按部就班的实施循环输出,那么根本是本末倒置。
第二就是低成长性。这个又在3个方面体现,首先是爆的收益,爆击伤害175%,导致在这方面,冰箭火球可以轻松把差距拉回来,甚至赶超。其次就是法伤加成,2.5s的法术,在法伤变高后,将渐渐体现其劣势,基础伤害高的优势逐步被追回。
最后,也是最致命的缺点,就是从天赋中获得的收益少。在装备按百分比增加爆/命中的时代过去以后,只有天赋依然可以以百分比提升,天赋就越发珍贵。可奥冲从天赋中仅仅获得了6%爆的收益,比起火球15%额外法伤加乘,冰箭10%额外法伤加成5%爆和奥蛋的45%法伤加成,这点爆少的可笑。即使考虑天赋选择,把奥术的天赋都计算进去,也不过是13%爆(节能出爆天赋可以近似看成3%爆,同时15%额外智力可以提供大约%爆)和3%伤害。比起火球的15%额外法伤加成,9%爆,13%伤害,以及冰箭的10%额外法伤加成,15%爆,11%伤害,都太少了。命中?没错,奥冲可以获得最多10%的天赋命中,但是命中不同于爆,法伤,命中达到饱和以后就不会再有收益,导致很多人现在即使主奥,也不把奥术集中点满,所以,命中的优势,越来越小。
(事实上奥冲还有一个限制就是2t5,t5只是过渡装备,而奥冲让2t5的地位提高到非常高,于是到海山bt以后,我们就会经常面对这样的选择:2t5和更高的装备属性,如何取舍。当然,现在t6是8件了,所以2t5 4t6的组合也是可能的,但效果,还没有人测试过)
关于以奥冲为中心的天赋。
最早的天赋,也是精华贴中所给的天赋:深奥辅火(使用辅这个字,就说明火仅仅是辅助作用,自身并不能作为独立的输出存在,不同于深奥浅火,因为那个可以靠火球拿到不错的伤害)
可以把缓慢放到炎爆上,配合3min1次的气定使用。上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] ... 下一页 >>
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