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关于奥冲和奥冰天赋的重新分析以及放蓝的思考

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  还有一个很关键的事,就是所谓的33循环。3奥冲3冰箭的循环大家都知道,但目的上什么?是为了让下一次第一个奥冲,使用奥冲3的施法时间,而只消耗奥冲0的mana,专业点说就是使用奥冲3的dps和奥冲0的dpm。冰箭是为了过渡而存在的,千万不要为了3冰箭而3冰箭。简单的说,如果有情况让你的33循环不顺畅,比如boss aoe打退了你冰箭的读条,或者是你移动了一下。这个时候,不要呆板的继续搓冰箭,而是根据奥冲的debuff剩余时间再最短的时间决定自己需要做什么。比如海山1号,当你念出1发冰箭以后(我当然知道这个boss冰抗高,而且有吉mm的光环,我是比方啊比方),你脚下出现了死亡凋零,你可能走出去,也可能一个闪现闪出去,总之你出去以后,你的奥冲debuff还有1s了,这个时候,别再念冰箭了,直接发个奥冲吧,那2发冰箭需要过渡的时间已经在走位中用掉了。

  正是因为冰箭的意义是过渡,所以不要片面强调奥冰天赋对深冬的依赖,深冬对奥冰,是锦上添花,但绝对不是必不可少。

  几个例子:

  奥:这个boss是很好的木桩,但又不同于血魔这样可以完全安逸的输出。p1没有仇恨,p2则需要换目标处理add,需要走位躲boss技能,boss还会消失,所以是一个复杂的木桩。

  p1你要做的事很简单,在提前走位,小步移动之类的方法减少走位损失的dps的同时,比较快的把蓝打干。一个精华贴里建议是p1结束的时候把蓝打干,p1转p2唤醒,完全可行。但我推荐,在p1结束前就把唤醒开掉。原因很简单,p2的事太多,频繁的走位,boss频繁的消失,你的蓝根本不可能和p1一样消耗,简单的说,p2比p1放蓝难度大。

  那么什么时候唤醒呢?如果平时唤醒无疑会浪费很多dps,要知道,p1奥是很木桩的。我把时间选择在奥在场地正中场旋转的时候,这个时候,奥法由于射程原因,必须走到正中间才能攻击到boss,走动浪费了很多dps,而且还打不了几下,所以,与其抢这不多的dps,不如把这个时间用来唤醒,损失最少的伤害。(这里说一下选择了唤醒时间以后如何做到按时唤醒,一般打肯定不行,蓝干和唤醒最佳时机未必相同。那么方法就是,当你觉得需要快唤醒了,就先提前把蓝放到20%,然后进行循环输出。由于有暗m和sm,你的蓝不会掉的很快,有时候甚至会张,利用切换输出方式,把蓝固定在20%这个数字,一旦boss进行适合自己唤醒的动作,立刻开技能

  进入p2以后,生存是第一位的,dps第一原则,活人才有dps。这个阶段,一般fs会被安排处理add,怎么打?刷奥冲打,因为小凤凰血很少,dps一起打的话很快就死了,死了就要换目标,即使一直奥冲,也不会消耗多少蓝,因为debuff在移动的时候已经消失了。同时要记住,奥的战斗时间是比较长的,你是有机会在p2再开一次唤醒的。

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作者:yellowdpf 更新时间:2008-4-28 12:13:32

来源:魔法圣堂 作者:yellowdpf 责任编辑:numb 更新时间:2008-4-28 12:13:32


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