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法师RAID所要具备的操作和意识

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  首先要说一下拉怪与仇恨,一般怪都会遵循仇恨系统攻击第一仇恨玩家。OT,中文叫仇恨溢出,也就是仇恨比最高仇恨玩家的高了.然而据我了解,事实上仇恨系统的OT并不是单纯的高出仇恨,而是你的仇恨是当前第一仇恨的者110%仇恨值时,怪才会看上你.同样,坦克要把怪拉回来,拉回来也要是OT者的110%仇恨.计算一下,你OT时坦克仇恨是你的10/11,90.91%,拉回来要是你仇恨110%,也就是坦克要拉回OT怪就要把自己的仇恨从100%提升到(110%乘上110%),也就是原来仇恨基础上提升21%,所以OT者基本是九死一生.OT人躺地倒是事小,OT了怪会追你跑到人群中间,然后会出五花八门的AOE技......还有你OT了怪跑离坦克攻击范围而造成MT仇恨停滞,你要是死了,怪会转向攻击当前最高仇恨者.要想想,你OT时不少人仇恨是坦克仇恨100%~110%的。还有,嘲讽是没有仇恨的,这点必须清楚,只是强制目标而已。还有冰箱是不减仇恨的,只是怪不打免疫伤害的目标.而且,要是仇恨还是第一,免疫效果没了还是会强吻你。还有仇恨有个瞬量问题,有个例子是有个战士打红龙一直没有攻击,BOSS百分十几时上去一个过万斩杀,龙马上K他到死,具体是什么样的机制就不清楚只是知道有这回事而已.所以呢,以后就别怨说爆四个灼烧不OT怎么六秒搓个炎爆就OT了。好,言归正传。说说法师。  

  一、输出

  六个字:平稳、持续、高能。输出职业,以伤害高为荣,以OT证明自己的存在,这无疑值得支持同鼓励.但要有前提和团队游戏规范,违反了,不但没有人说你利害,反而影响团队,惹人讨厌。

  1、开怪。远程加瞬发使法师具有和猎人一样的优势.但前提要清楚,你是法师,输出不是这个时候,不像猎人能假死。非坦克开怪要遵守的规则是:最远距离,最小仇恨,不ADD,怪行进路线坦克能接手。

  2、平稳,别一开始开了火焰+暴击那个什么天赋技能来着.出了炎爆暴击还点气定再来个,是很过瘾,OT了就不好.想想上面说的,OT又是什么后果.别到最后又说,这个公会打个BOSS老是灭啊,什么进度慢啊,其它人意识都差啊之类的***话.多想想自己,特别是老玩家,别装***,别以为像40人副本那样混日子,这个不是要求高,只是想大家多思考,多进步,你有没有长进大家很容易看到的。

  3、持续。持续两个前提:不躺下和有蓝用。靠山山空,靠人人倒,保命的第一意识是靠自己.别老说别人不加你,其实你有时间打绷带的,要不就秒杀.或者不满血,自己不先保证自己满血,能怪谁.除非自己都尽力了。治疗的人也要施法时间的,而且还要不停的转换目标.人家花2秒给你刷3000,其实两秒自己都能打绷带上1000+.然后人家再刷其它人两秒再回来刷你,不跑位都共用了6秒,+你6000,想象再多两秒你都能自己打上4000+.法师没多少血能给你加的,还不用顶怪。用蓝,这个话题我在这里提是多余的,这个是法师必修中的必修.要是自己老感觉蓝不够用,同时同RAID的法师没有这样的情况,请虚心点,很多人喜欢教你来表现他厉害的.多想想,超越之前是什么?是赶上。

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作者:嘉存心中 更新时间:2008-3-10 9:17:43

来源:电玩巴士 作者:嘉存心中 责任编辑:numb 更新时间:2008-3-10 9:17:43
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