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史诗模式黑石铸造厂女武神熔炉猎人视角视频

发布时间:2015/3/26 13:20:08 来源:NGA 作者:星薇♀神¢未莉

  黑石铸造厂史诗模式女武神熔炉猎人视角视频,T17级别M黑石铸造厂的难度的确是超乎很多人的意料,守关的强横与黑手最终的怒吼,久久的回荡在耳边,M2第一次正面战胜怕老公,BL3的退出,断不群BUG,七煌德云社,T17给我们带来了太多的乐趣~那么妾身将为大家带来最终三场BOSS战的攻略以及视频,主要是为了大家(威望~)希望对大家开荒有帮助。

史诗模式黑石铸造厂女武神熔炉猎人视角视频

  钢铁女武神

  战前准备

  天赋,生存,专注射击,弹幕射击,兽群奔腾,铁鹰守护/灵魂链接,束缚射击,建议船上

  天赋,兽王,适者生存,弹幕射击,群兽奔腾,铁鹰守护/灵魂链接,束缚射击,建议船下

  雕文,威慑,逃脱,爆炸陷阱

  装备属性取向,生存,溅射,全能,暴击,精通,急速

  装备属性取向,兽王,精通,溅射,全能,急速,暴击

  自保,威慑可以挡住本场战斗的大多数伤害,假死可以规避些许技能!

  战斗灭团次数,+5装等前,98次

  整场战斗节奏明快,强度较大,伤害可根据战术规避,上船时考验单体爆发,控制和走位,P2最终RUSH时考验爆发转火和躲避。

  史诗难度钢铁女武神与英雄级别的区别

  女武神们相比于英雄难度拥有更高的伤害,以及少数新技能,但是血量却不如英雄,整体战斗节奏不像H那样沉长,P2RUSH阶段也是非常惊险。

  第一阶段,钢铁女武神参战,BOSS血量100%-任意一名BOSS血量低于20%

  加安上将

  加安上将没有仇恨,随机攻击目标,加安上将本身威胁不大,技能对猎人来说有假死这个神技,几乎可以无视。

  急速射击,加安上将将会点名,在3喵后形成攻击圈,每一秒发动一次AE,持续6喵,对5码造成220000火焰伤害,此技能可以假死但是不推荐,假死必须要在圈形成前假死,这样可以让圈不移动,一旦失败圈会随机找人,会让你丢掉DKP/钱。

  穿透射击,专注瞄准一个目标,4喵后造成1650000物理伤害,可以假死!得斯。

  血腥的马拉卡

  血腥的马拉卡有些小变化,鲜血仪式会一直点名同一个目标,直到无畏舰阶段。

  鲜血仪式,对正前方锥形范围造成100000暗影伤害,并对最近的目标造成400000物理伤害,并且施加一个DEBUFF,受到鲜血仪式的伤害提高 180%,会在该阶段只对你释放鲜血仪式,对应的处理方式交给我们的治疗,叠起足够的盾威慑都可以不用交,此技能可以假死,同样不推荐,因为还有可能被点穿透射击。

  浸血觅心者,同时点名3个人,造成最大540000的暗影伤害,目前地下城手册有问题,此技能是距离越远伤害越高!通常去提前安排的角落放血球即可。

  执行者苏卡

  苏卡的变化最大,也是M模式战略意义改变的BOSS。

  利刃冲刺,在45码内随机选目标造成杀戮盛宴,造成180000物理伤害,并且使受到下次利刃冲刺的伤害提高180%,还会释放一道旋风,走过刚才杀戮的轨迹,触碰会被控制4喵造成175000的自然伤害,此技能为战略技能,通常会安排术士沙包单吃,我们本身只需要注意在即将释放利刃冲锋时尽可能的远离苏卡,以免背锅。

  震颤暗影,对立即驱散的目标造成450000+的暗影伤害,M模式下此技能会生成黑圈,所以必须要喵驱,我们能做的就是第一时间威慑,威慑可以完美偏转此技能,仅有1喵时间反应。

  第一阶段时需要同时面对3名BOSS的技能,假死留在穿透射击,与人群集合站即可,注意急速射击的圈。

  阶段转换,无畏舰阶段, 根据战斗时间,血量最低并且没操纵过无畏舰的BOSS激活。

  战斗开始1分钟时,血量最少的BOSS将会跳到无畏舰上,进行转阶段,船上组和船下组有面对不同的挑战!

  无畏舰,血腥的马拉卡,乌克罗格喵

  乌克罗格喵参战时,所有船上的人会受到堕落之血影响,自己脚下每3喵生成一个堕落之血,每2喵造成220000的暗影伤害,堕落之血的生成时间是3.5喵,所以有足够的时间读条专注射击。打法为了快速击败喵,本次上船通常不会有治疗参战,堕落之血的伤害非常高,中2下必死,觉得没信心可以孤狼,威慑可以完美无伤规避。

  无畏舰,执行者苏卡,高莱克得斯

  高莱克参战,会不断刷新小怪,小怪的伤害异常高,可以被一切控制技能控制,合理的安排控制链,快速击杀掉高莱克即可。根据战术安排选择生存陷阱强控4喵辅助,逃脱的网,束缚射击,控制链。我们战术选择用3名小德来处理,每只小怪群体缠绕一次,猎人辅助意外情况。

  无畏舰,加安上将,乌克塔poi

  第三次加安上将上船,此时台子下面会进入最终RUSH阶段,乌克塔无仇恨,随机目标造成175000物理伤害,围绕分散站开,尽可能利用好威慑,伪装,红等自保,带有嗜血来击杀乌克塔,打断组通常由坦克与一个近战配合。

  无畏舰,阶段转换

  船下与H模式一样,只是地雷伤害高达370000,威慑可以减伤50%。

  转阶段时,船上需要处理三种怪物,本身强度不高,几次就可以适应,船下的两种炮击躲避非常简单,炮击A的位置不会有炮击B的地雷,按照一个原则,出圈躲,进圈中心,出圈躲,回到爆炸中心即可。

  第二阶段,最终RUSH阶段,钢铁女武神火力全开!

  M模式特有的战术,在加安上将第三次上船时,平衡3名BOSS血量到22%左右,在加安上将上船的瞬间,打进P2阶段,此时加安在船上,船下没有炮台,场面非常干净,用嗜血强行RUSH掉马拉卡以及苏卡,等加安下船时慢慢达成击杀。

  钢铁意志,钢铁女武神在能量达到100时,每20喵提高10%伤害。

  加安上将100能量时启动最终技能安装炮台,安装一个344万血量的炮台,逆时针全船发射火炮,擦中会每喵造成20000伤害持续8喵,配合高层数的钢铁意志,是女武神最后的杀招,不惜一切代价躲开。

  血腥的马拉卡100能量时获得最终技能血红打击,马拉卡每一次攻击将会对全团造成一次伤害,伤害可以被坦克免伤减免,因为此技能的存在,马拉卡变成最高击杀优先级。

  执行者苏卡100能量时获得最后技能暗影猎杀,8喵后造成180000物理伤害,配上钢铁意志很容易出现单下400000以上的伤害,被点最后几秒威慑即可完美偏转此技能。

  最终阶段开始后,船下只有马拉卡和苏卡,以及转阶段的地雷,我们选择全团集中在角落,开减伤硬吃一次地雷伤害,来达到全程站桩输出,配合嗜血在加安下来前,击杀马拉卡与苏卡,这样既可慢慢和加安磨到最后,务必躲避好炮台。

  爆裂熔炉

  战前准备

  天赋,兽王,适者生存,弹幕射击,群兽奔腾,铁鹰守护,束缚射击/翼龙钉刺

  雕文,威慑,宁神射击,冰冻抚慰

  装备属性取向,兽王,精通,溅射,全能,急速,暴击

  自保,威慑只能挡住少数技能,自保压力巨大。

  战斗灭团次数,+5装等后,198次

  黑手前的最后一战,整场战斗时间较长,压力和强度还有容错都非常低,流程性+脊背战+软狂暴地形RUSH战,考验全场的执行力,纪律性,转火,打断,驱散,分散,以及最后的强RUSH之战,又一次体会到了黑暗意志和奥拉基P1的压迫感。

  史诗难度爆裂熔炉与英雄级别的区别

  爆裂熔炉有了更加极致的时间线要求,对整场战斗以及最后都会有极大的影响,整场战斗的伤害以及熔炉装置的血量大幅度提高,鼓风者在50%血量后将会加入战斗,P2阶段尊者血量大幅度提高,破盾的时间减少到20秒,熔渣元素开始时有一个免疫一切伤害的护盾。

  第一阶段,破坏,破坏两侧的熔炉温度调节器

  第一阶段为黑暗意志式的特殊战术执行阶段,全团必须根据时间轴严格制定自己团队的战术,优先级为快速将鼓风者打下50%血,工程师的炸弹心控与搬运,保安的控制,传递地雷与DEBUFF。

  冲击,开场熔炉会以23秒为一个周期释放一次冲击,造成120000火焰伤害,CD会随着热能增加而减少,最终达到3喵一次AE(甚至更少),威慑只可减免50%伤害。

  监工长石,一个高伤害高血量的家伙,会偶尔点名留下一滩火屑,每喵造成90000火焰伤害。

  鼓风者,P1阶段的核心,每10秒对熔炉提高2点热能,在30热能时会第一次减少冲击冷却时间,达到18喵。鼓风者本身血量低于50%后将会参战,会有正面震荡波,请务必小心。

  工程师,进行阶段的重要目标,没事会随时乱走,仇恨特殊,会投掷炸弹,炸弹伤害威慑可以减免50%,M模式死后会留下3堆炸弹。会引导给熔炉装置恢复生命,务必喵断。

  保安,可以控制,免疫一切减速定身类效果,可能会分配冰冻陷阱,保安刷新点有2个,其中一个位置离装置较近,可以扰乱出来再冰冻,保安会扔下一面盾牌,使附近的盟友伤害减少99%,不会对50%血量以上的鼓风者和元素尊者起作用。

  P1优先级为,50%血以上的鼓风者,根据战术被心控的工程师,需要养的工程师,保安,P1也同样是整场战斗的最大难点,必须在第四只鼓风者出场前打进第二阶段。32和28能量有少量区别,28能量进P2的话,最终山脉之心基本不会出现3喵的冲击。

  第二阶段,山脉之心脱困

  当两侧的温度装置损坏后,进入第二阶段,黑手会派来4名元素尊者束缚住山脉之心,嵴背的战斗又一次出现了,相比嵴背熔炉的第二阶段压力并不大,甚至不如P1。

  元素尊者,第二阶段的重中之重,开场拥有护盾免疫一切伤害,史诗模式下护盾破除后只有20喵输出时间,与H的一次击杀不同的是,不需要把大爆发留在此处,元素尊者受伤后,每10喵释放一次大地反馈护盾,不破盾也会释放,必须驱散(频繁,非常讨厌)

  熔渣元素,每30喵出现一只熔渣元素,仇恨会强制锁定一人,开场时拥有免疫护盾,可心控保安破除,死亡时会对8码范围造成大量伤害并且破除元素尊者的护盾20秒。死后1分钟会重生。

  召火者,第二优先级击杀,不稳定的火焰会频繁的点名多人在7秒后AOE8码范围10W伤害,会同时出现2个DEBUFF点一人的情况,威慑只能减免50%伤害,会治疗受伤的目标,一般由坦克打断。

  P2阶段就是流程性的嵴背战斗,由于尊者不需要特别大的爆发,将爆发留给熔渣元素,保安和召火者,稳定团队整体压力,保证尽快的完成每一轮的2次破盾,越快进入P3压力越小。

  第叁阶段,山脉之心自由

  久违的传统软狂暴RUSH战,压力根据P1的热能决定团队能坚持的时间,进入第叁阶段后必须快速击杀残余的保安以及召火者,来完美的迎接暴怒的山脉之心。

  冲击,随着热能的不断提高,最终阶段的冲击可能已经低于了8秒,在做好自己能做的一切之后,将你的生命交给你的守护者。

  融化,6秒后会出现一滩会不断变大的融化的地面,每喵造成100000的火焰伤害,软狂暴的技能之一,最后将会没有位置可站。

  进入P3后,场面会有数只熔渣元素,这个时候必须要保住节操不去AE它们,进行最后你死我活的RUSH之战,点名尽量贴着融化战,支撑到第二次嗜血就是胜利之时!

 

 

 

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